近日,01區塊鏈、零壹智庫推出“元宇宙場景應用探索報告(2022)”報告對元宇宙的緣起與定義、元宇宙生態圖譜、場景應用、發展趨勢做了詳盡地研究和解讀。
元宇宙的“走紅”始於2021年3月10日,元宇宙概念股Roblox在美國上市,隨即元宇宙开始進入人們的視野。
海內外巨頭紛紛开始入場,其中包含在互聯網初期就參與研發VR、AR等技術的“老牌”企業,如微軟和百度,也包含迅速佔領元宇宙概念的後起之秀如網易和字節跳動。
2021年10月,Facebook宣布公司改名爲Meta,並宣布投資150億美元扶持元宇宙內容創作,此舉徹底引爆元宇宙。
至此,元宇宙這一概念風靡全球。但目前, 比起轟轟烈烈的宣傳,實質性的產出有限,圍觀者普遍覺得元宇宙“雷聲大,雨點小”。報告顯示,現階段,元宇宙呈現概念先行的特點,產業應用端還處於初級階段。未來,元宇宙發展將呈現四大趨勢。
一、元宇宙場景應用和發展路徑
報告以社交、遊戲、虛擬數字人、金融、旅遊和教育等六大行業的應用爲例,呈現了元宇宙應用的基本狀態和發展路徑。
以金融場景爲例,報告認爲,元宇宙或將成爲金融行業發展的新突破口。當前,金融機構之間服務和產品同質化嚴重,在機構紛紛尋求發展各自優勢的努力中,元宇宙將成爲企業脫穎而出的一把“利器”。從場景、互動到消費,元宇宙在場景上的敘事能力將發揮作用。例如,虛實結合的空間構造支持打造虛擬金融中心,沉浸式環境將提升金融機構獲取客戶與推銷產品的效果。
此外,金融業本質上是爲資金流通提供服務,而元宇宙帶來的新的資產內容和流通形式將爲其帶來新的增長點。從虛擬商品、虛擬金融產品、到數字貨幣,元宇宙帶來了新的資產形式,而借助區塊鏈等點對點傳輸技術,金融機構在發行、流通和清算資產等環節上也將實現提效降本的效果。
報告指出元宇宙與金融業融合的發展路徑:1.元宇宙中的“金融大廈”;2.虛擬數字人員工的重要性顯現;3.承接數字資產。
二、元宇宙產業應用四大現狀
1.概念先行,產業應用相對落後。造成產業應用滯後於概念的主要原因爲涉元宇宙技術發展水平不足,而關於元宇宙如何融合入各個行業也有待探索。
2.“半舊半新”的落地場景。在高度數字化的今天,幾乎所有的行業都已經邁入元宇宙的範疇。因此,元宇宙在產業上的應用更值得關注的不是“有無”問題,而是“程度”問題。
3.元宇宙的場景落地有成兩種方式。一種是“行業+元宇宙”,即以現實物理場景爲主,服務物理世界的生產和消費。另一種是“元宇宙+行業”,即以虛擬場景爲主,打造鏡像孿生世界。
4.不同行業的元宇宙路徑有區別。對於高度數字化的產業,如遊戲和社交產業,其結合路徑以“元宇宙+產業”爲主。爲生產和生活服務的部門,例如金融和旅遊業等,這類行業將以“+元宇宙”爲主,线下仍然是獲取和服務客戶的重要渠道。對於教育和廣播電視事業這類產業,其內容的可數字化水平較高,因此如何創新內容的生產和展現形式是重點方向。
三、元宇宙產業應用趨勢
1.多種技術融合將支撐產業發展。元宇宙要求融合多項技術作爲底層基礎設施。但“木桶效應”的存在要求各項技術不能夠存在短板,發展程度還不足的技術將迎來新的增長點。
2.用戶主體的重要性更加凸顯。例如,用戶沉浸式的體驗成爲關注重點,在內容創建上和場景搭建上更具備自主性,甚至能夠通過爲平台“獻謀劃策”、參與平台建設等方式參與相關利益的分配。
3.數字藏品成爲重要變現方式。元宇宙的开發周期是漫長的,企業如何在元宇宙早期發現具備變現能力的應用是不可忽視的。目前,從落地場景來看,數字藏品已經具備變現能力。
4.國內外發展路徑將有所區別。從技術上看,國內在涉元宇宙硬件和軟件上均落後於國際一流水平,國內發展元宇宙過程中對國外技術,如芯片、軟件引擎、VR設備等有一定依賴。但國內擁有龐大的用戶群體和較高的內容消費能力,在應用創新、場景探索、用戶數量上會領先國際市場。由於國內嚴厲打擊加密貨幣,國內元宇宙的商業模式、生態結構將會與國際市場有所區別。
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標題:元宇宙產業應用大趨勢:多種技術融合發展 數字藏品是重要變現方式
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