「這是你最後的機會。」堪稱經典黑客帝國中紅藍色藥丸抉擇讓幾代人津津樂道。此類科幻作品中的科學幻想,往往能成爲科技發展的指引。
在元宇宙、Web3.0等各類互聯網新概念湧現之中,似乎預兆着一個現實與虛擬共生的偉大時代將在不久後降臨。
只是迷霧之中,旁觀者難免疑問:目前行業發展水平如何?我們距離下一個時代的到來究竟還有多遠?它會是以一種什么樣的姿態成爲我們的生活方式?
爲此,36氪攜手NEXTA創新實驗室邀請悉見爻宇宙創始人劉懷洋參與「NEXTA創新夜談」欄目,以一线奮鬥者視野爲大衆親身講述。
劉懷洋16年前就在北大开始AR/VR/元宇宙底層核心算法研究,並在一线互聯網公司打下了堅實的平台架構基礎,六年前創立空間計算人工智能公司悉見,早在三年前就在北大、清華、西安電子科大等高校开設元宇宙理論專業課程,是行業的創新先行者和虛實共生的堅定信仰者。
元宇宙時代正全面到來。
這並非虛空樓閣,而是具備龐大商業前景的未來市場。據摩根士丹利分析報告顯示,元宇宙將會是下一代的社交、媒體、娛樂、消費、工作、生活的空間平台,具備8萬億美元容量。
對元宇宙如此龐大的市場預期,建立在其可能是新一代互聯網表現形態的基礎上。在劉懷洋看來,元宇宙爲代表的Web3.0概念本質,是對於目前互聯網生態交互、邏輯、數據三大維度的應時迭代。
互聯網發展形態可以分爲四個階段:千禧年之前的PC初始階段,以桌面爲交互層、程序爲邏輯層、數據庫爲數據層,對用戶需求較高,需要具備一定的代碼常識;
web1-3
千禧年前後10年周期內的Web1.0時代,正式出現互聯網概念,瀏覽器、網站、服務器成爲大衆接觸網絡世界的基建;
2010年後的Web2.0時代,移動互聯網的出現使得交互終端由單一的電腦擴充到智能手機等多種設備,獨立App應用成爲主要使用體驗,數據由本地部署轉向雲端存儲;
時下又一次聲量火熱的Web3.0則會是今後二三十年的網絡形態主流,AR/VR/元宇宙等入口成爲新交互模式,人工智能與區塊鏈則成爲邏輯層與數據層的集中呈現。
這一判斷中,一個互聯網終極形態的可能性展示在了大衆面前。與互聯網發展歷程相對應的,是對信息媒介、引擎與內容形式的多方變革。
常規認知中,物質、能源與信息共同構築了宇宙,而部分激進科學觀點則認爲,宇宙本質即只有信息。如量子物理學家John Wheeler那一句經典的「It From Bit(萬物源於比特,比特即信息粒子)」。
元宇宙所代表的互聯網新表現形態,是對信息的再次升維。簡單敘述,一維、二維時代的信息媒介,已經完成了從文字、語音、短信向圖像、視頻、直播的變遷,而新一代互聯網的媒介形式,將會是AR、VR、虛實共生的空間體驗,一種三維空間互聯網;同時,已經由門戶索引+搜索引擎進階至推薦算法+LBS的信息引擎,也將躍遷爲三維空間計算,人與信息之間的關系不再是低頻次、被動式獲取,而是形式更多元、頻次更高速、交互更主動的新機制。
與用戶終端最直接的信息內容,則是商業敘事的直接體現。一維時代,基本信息連接服務的功能價值,催生出雅虎、谷歌、騰訊、百度等門戶、搜索、社交巨頭;二維時代,由基礎信息引申出的生活物質消費服務,造就阿裏、京東、美團等電商、OTA平台崛起。而元宇宙時代的信息內容價值,將集中在空間精神服務體驗上。
從目前行業發展情況來看,Roblox、Minecraft、Rec Room與VRChat等遊戲、社交領域初現成果的元宇宙相關平台,似乎已經揭示了元宇宙可能面目的面紗一角:一個信息內容更多爲遊戲、社交、文旅等文化精神沉浸內容,以开放式衆創經濟模式運行、人人皆可想用的文化精神消費新場景。
這一新場景中,承載了千億美金級巨頭公司孕育的可能性。其中的商業價值,預示着互聯網新一輪換代洗牌期即將來臨,也由此成爲元宇宙概念掀起商海巨浪的蝴蝶翅膀。
從行業認知來看,基礎設施、人機交互、去中心化、空間計算、衆創經濟、探索發現、體驗入口,由內到外的元宇宙七層模型,是業內公認具備可行性的產業鏈模型。
元宇宙七層模型
元宇宙需基礎設施、人機交互等硬件技術構建底層基礎,將人、虛擬世界、真實世界互聯互通變爲可能,再通過軟件在硬件基礎上豐富內容應用,構成從硬件、技術到內容、應用的完整產業鏈。
這一鏈條中,是新舊互聯網實力錯位對壘的擂台。劉懷洋認爲,最表層的體驗入口(以遊戲/社交/購物)與探索發現(廣告/商店)是傳統巨頭們的基於自身存量流量升級的元宇宙護城河,極難被撼動。
留給新興勢力的市場空間,集中在硬件基建過渡到終端內容的中間層上。
一方面,憑借區別於巨頭企業自研自產的傳統模式,去中心化的新生態模式注定基於市場、工具、服務的衆創經濟層存在新興平台崛起的機會;
另一方面,虛實共生環境下產生的AR地圖、空間引擎等空間計算層面的市場需要,對現實城市空間、线下地標信息存在普遍需求,讓新舊勢力站在同一起跑线上,空間互聯網新概念下的流量紅利,成爲新巨頭的崛起燃料。
「在近10年內,元宇宙不會真正到來。」
然而,在劉懷洋的判斷中,未來十年的行業發展將會是處於Web2.5——一個虛實共生的過渡態,實現數字世界與現實世界釐米級疊加,完成AR與VR生態打通。
支持類似觀點的還有AR遊戲《精靈寶可夢Go》开發商Niantic的CEO John Hanke,他的態度更爲絕對:「純虛擬的中心化元宇宙是人類反烏托邦的噩夢,基於真實世界的AR元宇宙才是未來。」
元宇宙基礎設施
兩者都是虛實共生概念下元宇宙基礎設施的建設者。Niantic开發的地球級AR地圖Lightshop已經獲得數億美元融資,估值超過90億美元,基於AR地圖技術开發的《精靈寶可夢Go》5年營收超過60億美金,成爲元宇宙商業變現價值的直接受益者;悉見开發的爻圖,則憑借數億平米具備文旅、地標價值的AR地圖,以虛實共生开放世界底座的產品形式在國內市場佔有率領先。
電影《失控玩家》中曾經展示過一個直觀的虛實共生元宇宙真實降臨的可能性:人物走到任何一個地方,都有基於現實的數字反饋呈現眼前。從技術角度出發,空間計算地圖技術可以讓科幻變成現實。
《失控玩家》
其實,對於元宇宙虛實共生的概念,大衆認知中誤解不少。如在城市建設中已經被廣泛使用的數字孿生、GIS項目,本身無法建立現實與虛擬間的信息交換,也沒有基於廣泛用戶群體共享共建的生態資產價值,與元宇宙存在定義上的區別。
另一個常被誤解爲元宇宙概念的,是傳統大型網絡遊戲。以盈利爲目的大型遊戲,本質是巨頭壟斷的中心化生產力,未能實現創作者經濟,用戶無法掌控與確權自身數據,也無法與其他虛擬世界开放互動,更遑論與現實世界實現高效資產互通與相互賦能,這顯然與元宇宙模型存在本質上的出入。
虛實結合,或許才是元宇宙的必經正途。
由過渡的虛實共生,走向全感官協同的虛實莫辨,最終走向腦機接口、以想象力創造價值的全真社會,是對整個元宇宙的未來構想。
從元宇宙行業出發,新一代互聯網的巨頭平台,必然建立在AR/VR互聯互通全打通、虛擬與現實映射共生的地球級元宇宙基礎上。
這樣的判斷,源於實際的現實需求。2021年11月,韓國首爾表示將成爲第一個進入元宇宙的大都市,將在元宇宙中提供各種公共服務和文化活動,以虛實結合的沉浸式互聯網成爲智慧城市組成部分。如果計劃成功,首爾居民可以通過終端設備進入虛擬市政廳,完成參觀歷史遺跡到提出民事申請的各類型行動。此後,國內外不少城市相繼發聲宣布自身的元宇宙計劃。
元宇宙競爭的槍聲,已經打響。但並非所有人都拿到了新時代的船票。
爻宇宙
爻宇宙的誕生,是劉懷洋與悉見對一站式虛實共生元宇宙搭建平台的嘗試。悉見在空間互聯網(即虛實共生元宇宙)方面建樹頗多,儲備混合現實高精地圖、深度學習神經網絡、異構架構並行計等多領域核心技術。產品層出發,爻宇宙包含爻圖EoniMap、爻坊EoniStudio 、爻覽Eoniland、爻雲EoniCloud四個組件,以工具化的形式讓構築專屬虛擬世界的門檻降低。
除了作爲雲服務存在的爻雲外,構築虛實共生元宇宙的路徑,被爻宇宙簡化成了三個步驟:
第一步,通過爻圖作爲空間引擎,對街區、景區、商圈、文博等現實空間場景進行數字化重建,獲得數字世界的映射與空間計算基礎設施;
第二步,共創作者基於MR高精地圖,以爻坊作爲創作工具模塊化操作开發制作MR遊戲、劇本殺、導航導覽、IP營銷等虛擬體驗交互內容,完成虛擬內容加持,提升线下地標稀缺性;
第三步,爻覽作爲體驗入口,適配AR、VR、手機等全終端,實現线上线下互通,讓遊玩、消費、社交等多種用戶行爲在構築的虛擬共生世界中存在統一入口。
技術原理
基於案例實踐和商業洞察,爻宇宙提煉了現實世界元宇宙化的一些共性,搭建了一個涵蓋虛擬世界基座、數據規劃治理、場景功能服務、核心故事互娛、开放世界新商業模式在內的虛實共生產業模型。
「英特爾不久前對外宣稱,要實現真正意義上的元宇宙景愿,需要全球算力再提升1000倍。事實上,我認爲這還是樂觀的說法,更可能是上萬倍。」劉懷洋認爲,算力與技術軟件生態都將是限制行業發展的瓶頸,甚至於許多元宇宙企業選擇像素風格的原因,也是受到算力限制。
爻宇宙
這更驗證了虛實共生作爲一定時間內過渡態的真實性。在劉懷洋的商業視野中,元宇宙的長期本質是心流社會,未來競爭將會集中在「居民」與「稀缺性」上。尤其是「稀缺性」概念,元宇宙時代的虛擬世界將會海量存在,但現實中的线下地標始終唯一,並且有海量可被元宇宙化的「臨界居民」圍繞周邊,或將成爲奔騰不息的新的流量藍海,孕育出下一代互聯網的谷歌、字節跳動。
NEXTA創新實驗室是螞蟻集團成立的一個推動和踐行想象力與活力創新的組織,「NEXTA創新夜談」爲其旗下講座欄目,旨在讓創新小夥伴與全球創新實踐者、創新思想大咖進行對話交流,不斷拓寬視野、引發思考、討論碰撞、激發靈感。
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標題:元宇宙必經之路:虛實共生的空間互聯網
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