“行業觀察者”是我們針對人工智能、XR、元宇宙和Web3等前沿科技而設立的專欄,主要分享這些領域中的新興企業或者創業者們的故事。基於人工智能的3D建模軟件公司Kaedim最近獲得了由a16z領投的1500萬美元融資,它將如何定義3D工作流程的未來?以下是我們的第3期內容,以下Enjoy。
繼3月初豪氣投資文生圖平台ideogram.ai後,硅谷風險投資巨頭a16z再次進軍AI領域,領投了一家名爲Kaedim的AI建模軟件公司,金額高達1500萬美元。被a16z稱作“3D世界的下一代合作开發平台”,Kaedim如何在3D建模領域發揮重要作用?
1.項目名稱:Kaedim
2.成立時間:2020年
3.產品簡介:
Kaedim 3D是一款基於人工智能和機器學習的3D建模軟件,可以自動生成高質量的3D模型。
4.創始人團隊:
Konstantina Psoma,創始人兼CEO。在布裏斯托大學攻讀碩士學位期間,她就一直熱衷於人工智能與藝術的交集。在大學的最後一年,Konstantina在與幾家遊戲开發商(包括Aardman和Rebellion Games)交談後,創立了Kaedim。
5.融資情況:
3月10日,Kaedim宣布獲得由A16z Games領投的1500萬美元基金,Pioneer Fund參投。
此前的投資者包括Siqi Chen(Runway首席執行官)、Scott Gelb(前Riot Games總裁)、Nate Mitchell(Oculus聯合創始人)、Eden Chen(Pragma首席執行官)等,具體投資金額未披露。
Kaedim的創立源於對3D建模技術和新興市場的前瞻性思考。隨着科技的不斷發展,3D建模已經滲透到遊戲、影視、虛擬現實等多個領域。
在過去的十年中,移動和流媒體市場崛起、免費遊戲和視頻訂閱等商業模式的增長,帶動了用戶和玩家需求急劇上升。
然而,成本與內容也在成正比上升。英國競爭與市場管理局(CMA)報告顯示,如今獲得批准的3A遊戲平均开發預算超過2億美元,與2010年相比成本增加了約20倍。
賽博朋克遊戲一件3D項目制作成本高達1.4萬美金
Kaedim創始團隊視察到這一市場需求與空缺,並且深知3D建模技術的潛力和價值,希望通過最簡易的方法將2D圖像轉爲即用型3D資產,爲用戶提供更高效、智能、低成本的3D建模解決方案。
Kaedim成立於2020年,由創始人Konstantina Psoma在完成深度學習碩士學業後與幾位遊戲开發商合作創立。其創始人還曾入選2023年福布斯30位30歲以下精英榜單。
自成立以來,Kaedim便一直致力於研發3D模型軟件,迄今爲止已經發布了包括Kaedim 3D、Kaedim Studio、Kaedim SDK、Kaedim AI在內的多款產品。不同產品之間的配合分工,可以幫助用戶快速、准確地創建出高質量的3D模型。
目前,該公司每月爲超過2萬名創作者和250家企業开發商提供服務,其中包括許多知名遊戲工作室和電子商務平台。
該公司最近還推出了一個擁有1萬種資產的3D資產市場,並計劃通過“端到端通道”爲用戶提供更直觀的藝術工具與創作流程。
在人工智能的加持下,Kaedim創造了一種超越傳統3D方法的獨特方式,爲遊戲开發和其他行業提供了強大的支持。在提升企業產出效率的同時,Kaedim也爲創意的實現开闢了新天地,使高質量的3D內容創作在多個行業中變得更加觸手可得。
Kaedim的3D模型生成方法融合了尖端的機器學習技術和其團隊深厚的藝術造詣,將傳統建模的時間壓縮了幾十上百倍。當然,Kaedim在幫助企業提升效率的同時也在不斷追求着質量的卓越。
首先是輸入過程。用戶可以通過圖像或文字描述來啓動模型的生成,爲了確保最終成果符合期望,在提交前需要參考Kaedim官方提供的輸入指南。
接着是自動化生成步驟。用戶提交的輸入將經歷一系列精細的預處理,以便系統能夠在3D空間中精確地復現它們。經過處理的圖像將被轉化爲3D模型,不過,模型可能需要進一步的調整才能投入生產。
然後是極具特色的藝術家打磨環節。在3D模型的生成過程中,Kaedim的藝術家們將對每一個模型進行細致的審查和必要的修改,以確保其生產的可行性。這不僅提升了用戶體驗,也爲Kaedim的機器學習模型提供了寶貴的訓練數據,幫助AI不斷自我完善。
最後一步是模型下載。用戶可以輕松下載模型並對其進行細節優化。Kaedim提供了多種工具,以便用戶進一步編輯和定制模型。除此之外,用戶還可以將模型導入自己的建模軟件中,以便進行個性化的創作。
目前,Kaedim團隊正在努力實現更好的3D重建以及創建更多的自動化對象類別,旨在使更多的產消者和獨立項目能夠無縫訪問軟件。
Kaedim團隊已和多家企業達成合作,利用機器學習工具和最新的生成模型爲各種“藝術家團隊”賦能,以下是一些使用案例。
Myth Studio是一家位於倫敦的動畫工作室,專門從事動畫和設計。動畫和設計離不开3D建模,但是3D建模是一項相對專業的技能,並且傳統創建3D資產的方法需要花費很多的時間和資源,這對該公司構成了極大的挑战。
使用Cinema 4D,通常需要一整天或半天的時間,並且在此期間會佔用一名團隊成員的工作精力。而使用Kaedim,設計師只需花費15-30分鐘將圖像組合在一起,幾個小時內即可創建多個網格。效率的提升使得Myth Studio能夠接受和探索更多的項目,省時省力的同時還保證了模型的質量。
馬修·麥克蘭是一位建築師和藝術家,領導着位於加利福尼亞南部的一個Web3工作室,處於推動未來工作和協作的最前沿。
該公司的目標是創造一個超越地理邊界的多樣化活動場地以及知識共享聖地,但是傳統的模型構建辦法並不能將其復雜、有機的想法轉化爲有形的模型。
Kaedim圖像轉3D的功能極大地改變了設計的遊戲規則。馬修提到,Kaedim的出現使得自己的許多想法變成了現實,並且極大地節約了時間成本。原本需要花費500個小時來制作的項目,現在僅需幾個小時即可完成,這顯著提高了構思和效率,使人們能夠更多地關注創造力而不是制作。
在完成項目後,馬修對Kaedim團隊的付出表達了由衷的感謝,並表示會繼續利用Kaedim來構建概念、獨特的家具等。
Kaedim在3D領域的卓越表現,早已超越了簡單的模型制作,它正在逐步顛覆整個3D工作流程。
Kaedim的理念旨在將人類專業知識與人工智能算法相結合,以加速和增強各種3D开發場景。與市場上其他基於AI的3D工具相比,Kaedim更加注重AI所帶來的效率提升,以及人類技能在其中的參與度。
Kaedim擁有市場上唯一可以生成供藝術家編輯的3D模型產品。可立即編輯、再次優化的3D模型可以輕松集成到任何工作流程中,因此藝術家不必重新創建初始模型,極大提高了生產力。
Kaedim的合作商之一,Web3元宇宙與遊戲平台Upland的藝術總監表示,“我們在不到兩周的時間內爲玩家打造了2種新體驗,3D內容制作速度加快了70%。”
此外,Kaedim的3D建模技術還擁有衆多潛在的應用場景。
隨着VR和AR硬件設備的不斷普及,Kaedim的技術在軟件上能夠打造出更加逼真的虛擬世界;在教育領域,其3D模型可以作爲生動的教學輔助工具,幫助學生更直觀地理解知識;對於廣告營銷人員來說,Kaedim的3D技術能夠創造出更具吸引力的廣告畫面,吸引消費者的目光。
然而,盡管AI強大無比,但它並不能替代人類的創造力。
AI與人類的組合,才能實現一加一大於二的效果。設計師們負責放飛想象力,提供源源不斷的創意;而AI則負責處理繁瑣的數據和計算任務,讓設計師們有更多時間專注於創意的實現和優化。
面對如此廣闊的應用前景,Kaedim的下一步又將如何布局?
首先,Kaedim計劃進一步提升AI系統的智能水平。該公司目前正在研發更爲先進的算法和模型,讓AI能夠更好地理解設計師的想法和需求,自動優化模型細節。
除了在現有領域深耕細作之外,Kaedim還在積極探索新的應用領域和市場。例如,智能制造、物聯網等新興領域。
Kaedim還計劃與其他行業的領軍企業建立合作關系。通過與科技公司、研究機構、高校等進行深度合作,Kaedim能夠吸收更多的創新理念和先進技術,爲公司的未來發展注入新的活力。
人才培養也是Kaedim非常重視的一環。他們將加大對設計師和技術人員的培訓力度,提供豐富的培訓課程和實踐機會,幫助他們成爲3D領域的佼佼者。
創始人Psoma表示,未來一年Kaedim將專注於探索其在3D建模行業的更多潛力,並進一步鞏固公司在全球的市場地位。
她還承諾道,“我們是元宇宙的忠實擁護者,在未來,我們希望現在只能創建2D資產的每個人能夠親手制作3D體驗。”
參考鏈接:
1.https://www.kaedim3d.com/
2.https://assets.publishing.service.gov.uk/media/644939aa529eda000c3b0525/Microsoft_Activision_Final_Report_.pdf
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標題:3D建模時間縮短上百倍 a16z剛投的這家AI公司重新定義3D未來
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