作者:Owocki,DAOSquare
蓋爾定律指出,一個有效的復雜系統總是從有效的簡單系統演變而來。(而非一开始就是一個龐雜且有效性未知的系統)。如何使用此定律:在設計最小可行產品時利用它。
帕累托原則 (或八二定律) 認爲,大約 80% 的有效結果來自 20% 的關鍵努力。如何使用此定律:在設計最小可行產品時利用它。
帕金森定律指出,工作的延展是爲了填補完成工作的時間或預算。如何使用這條定律:用它來設定足夠遠的最後期限(但不要太遠)。
古德哈特定律指出,當度量成爲目標,它就不再是一個好的度量。如何使用這條定律:在構建旨在完成困難任務的系統(如公共產品募資或抵制虛假身份)時,堅決遵守這條定律。
在 Fred Brooks 在其著作《The Mythical Man-Month》中指出,爲延期的軟件項目增加人力會使延期更爲嚴重。如何使用這條定律:保持較小的團隊規模。
摩爾定律是英特爾聯合創始人戈登·摩爾(Gordon Moore)在1965年提出的一項觀察,即芯片上的晶體管數量大約每兩年翻一番,但其成本反而減半。如何使用這個定律:我們都在有機地駕馭摩爾定律的浪潮。這是在科技領域創造巨額回報的一部分!
梅特卡夫定律認爲,電信網絡的價值與系統連接用戶數的平方成正比(n^2)。如何使用這個定律:爲指數級價值創造而構建!
鄧巴數表明,可以與之保持穩定社會關系的人數存在認知極限。如何使用此定律:除非另有必要,否則保持較小的團隊規模!如果需要擴展團隊,請注意每個級別的最佳信任模式。
Unix 的理念是:1) 讓每個程序做好一件事,2) 讓每個程序的輸出成爲另一個程序的輸入,3) 編寫程序讓其協同工作。如何使用此定律:構建模塊化軟件!
康威定律認爲,組織設計的系統會反映出其自身的通信結構。如何使用此定律:使用類似於軟件开發的方式設計你的組織。請注意,整體結構不能擴展!
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標題:DAO建設的10條軍規
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