遊戲行業規模龐大且仍在增長。全球大約有30億人正在玩電子遊戲,幾乎是全球人口的一半。
盡管當前大多數遊戲是爲15-30歲男性設計的,但毫無疑問當前遊戲受到了大衆的喜愛。
然而,遊戲行業並非完全沒有問題。
最近,圍繞客戶對已購买的遊戲的所有權問題成爲了大家關注的焦點。比如《刺客信條》等傳統遊戲可以移除玩家的账戶。
與此同時,有將近一半的遊戲玩家是女性,然而幾乎沒有遊戲適合她們。
今天,我們將探討一些創新性的Web3項目,以及Crypto遊戲是如何慢慢克服傳統遊戲系統帶來的界限性問題的。
幾年前,你花40美元左右可以买到新的《使命召喚》並獲得遊戲中的一切。然而當前購买遊戲的價格已經上漲到了60美元左右,並且充滿了需要再付費的DLC插件。
然而這並不是唯一的問題,盡管某些遊戲對DLC的態度,增加了購买遊戲的成本。可實際上,最大的問題是當用戶購买遊戲時,用戶並沒有擁有該遊戲或其中相應的資產。
像英雄聯盟或堡壘之夜這樣的免費遊戲,由於門檻低和玩家至上的商業模式,已成爲世界上最受歡迎的遊戲,這類遊戲主要通過出售道具來賺錢。
然而這些遊戲也存在類似的問題,如果用戶被禁止進入遊戲,那么用戶購买的道具將與账戶一起消失。
圍繞着這些困擾着傳統遊戲行業的問題,Web3开發人員投身其中,Play-to-earn遊戲應運而生。
Play-to-earn遊戲是流行的基於區塊鏈技術的遊戲,讓用戶通過玩遊戲賺取一定的收益。
這些遊戲往往基於NFT,用戶在遊戲中獲得物品和資產對於用戶而言是獨一無二並且完全屬於用戶的。這意味着即使开發者停止支持遊戲,您購买或賺取的每一項資產都將保留在您的NFT錢包中。
P2E遊戲建立在區塊鏈上,可以更有效地抵御黑客攻擊並有助於遊戲的完整性,以確保用戶公平。
隨着元宇宙慢慢改變我們的生活,未來遊戲可能大部分會在其中進行,P2E遊戲可以提升元宇宙的互操作性,確保元宇宙的所有權,並使其具有價值。
進入門檻高
如果您曾經想嘗試諸如Gods Unchained、Axie Infinity等遊戲,你會發現前期需要投入很多。
例如,你想要开始玩Axie Infinity,需要爲一個簡單的團隊支付大約110美元。在Gods Unchained中,一個有競爭力的套牌通常會花費50美元以上。對於普通玩家來說,費用偏高。
過分關注收入
這可能有點爭議,但大多數P2E遊戲趣味性不高。开發團隊在設計遊戲時忽略了對於遊戲而言最終的部分,有趣和令人興奮的設計。
缺乏代表性
當前P2E遊戲缺乏針對性和具有代表性的產品,這是當前P2E遊戲應該努力改變和革新的方向。值得慶幸的是,一些Web3遊戲已經在努力解決這些問題。
總而言之,P2E遊戲是將遊戲帶入元宇宙未來途徑之一,我們毫不懷疑它會繼續蓬勃發展。
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標題:爲什么說Crypto遊戲正在改變遊戲產業?
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