來源:道說區塊鏈
早前,我曾經寫過文章介紹以太坊第二層擴展這個賽道的內卷:
從最初各個項目方以技術先進性、用戶體驗作爲競爭的落腳點到後來Blast直接以營銷手段入局,在連“實物”影子都沒有看到的情況下,便用極短的時間在TVL上迅速超過了老牌項目。
Blast的這種入局方式碾壓式地給了這個賽道所有項目方巨大的壓力。
由於Blast這個項目本身自帶光環------它的創始人也是Blur的創始人,因此Blast的入局一方面搶了這個賽道老項目的風頭,另一方面也給了其它賽道老項目以啓發:借用以太坊的第二層擴展來給自己續命。
於是我們又看到無聊猿社區有用戶發起投票,希望無聊猿也構建自己的以太坊第二層擴展,把人氣再次拉擡起來。
在Blast的玩法中,用戶不需要實際消耗Gas費,只需要將以太坊抵押進來就能妥妥地獲得抵押收入和代幣空投。
我原以爲這種做法已經算是極致了,但ZKFair的出現則再次刷新了三觀,它直接把上面所有這些優點全部吸納並做得更徹底:
它一方面直接給使用過其它ZK-Rollup的用戶空投以吸引同生態內其它項目的用戶,另一方面通過激勵用戶跨鏈USDC來獲得空投以吸引場外的新用戶。
這一點比Blast在吸引用戶方面還要徹底。
除此以外,它大力宣傳自己使用了Polygon和Celestia來構建第二層擴展。這種宣傳方式直接拉來了Polygon和Celestia爲項目宣傳和站台。
這一點Blast沒有做到。
在ZKFair的運作下,這個項目僅僅在兩天之內就拿到了超過1億美元的TVL。這個战績相當於Starknet努力兩年的結果。
在極短的時間內,取得這樣的战績,而項目本身卻既沒有自己的原創技術,也沒有光鮮靚麗的風投,更遑論Blast那樣強大的團隊背景。
這是營銷策略的又一次完勝。
不管ZKFair的真正目的如何、最終產品如何,它的這次營銷至少說明了兩方面問題:
一是盡可能調動最廣大的社區、激勵社區最廣泛地參與項目能夠給項目的啓動帶來強大的助推力。這種助推力在某種程度上甚至超過了風投和所謂的背景能夠帶來的助力。
二是再一次證明空投才是到目前爲止最強大、最高效的激勵手段和吸引初期用戶的方法。
這次ZKFair的空投在某種程度上又回歸了Uniswap开創的那種空投方式:但凡參與過,就能獲得獎勵。
盡管Uniswap开創了“慷慨空投”的方式,但這種方式後來幾乎很少再被其它項目方使用了,因爲這個代價有點大。
但ZKFair幹脆借用這種方式激勵用戶一起來光明正大的內卷、一起來“女巫攻擊”。
這種空投方式的再次成功會給整個生態帶來深刻的影響,它給所有的後入局者樹立了一個典範:
當新項目沒有背景、沒有資本、沒有技術時,要啓動項目不妨學學ZKFair。
在Blast橫空出世之後,我在文章中認爲:那些曾經口口聲聲不發幣的項目恐怕會撐不住而不得不改變政策。
而現在又有了ZKFair這樣更加強悍的營銷在吸引人氣和資金。
更何況,排在日程表裏明確會發幣的第二層擴展項目都一大堆。
近期,連一向口口聲聲不發幣的Base口氣都弱化了。那些還在繼續聲稱“不發幣”的項目還能撐多久?
接下來,我們就要看到以太坊的坎昆升級了。
在這次升級後,第二層擴展的費用會進一步降低,而這又會進一步降低用戶使用第二層擴展的門檻和費用。
或許坎昆升級才真正是以太坊第二層擴展內卷的开始。
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標題:ZKFair的空投給生態帶來的深遠影響
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標籤:空投