作者:polynya,Mirror;編譯:松雪,金色財經
2022年初,我有一個階段,專注於討論應用層創新。 就在那之前,即 2021 年末,我的主要關注點是可擴展性,因此很容易做出修正,並指出,如果用戶對應用程序的需求沒有提高幾個數量級,那么所有可擴展性都將毫無意義。
遺憾的是,近幾年過去了,情況幾乎沒有改變。 現在有過多的 L2 和 L1,幾乎沒有利用區塊空間,但人們仍然癡迷於基礎設施(可以理解,有大量的 L1/L2 包持有者)。
我對加密貨幣領域最大的不滿之一是這種持續的權利感和希望感,被不相關的類比所誤導。 你構建的區塊空間並不意味着它會被使用——只有當存在有意義的應用程序,比現有應用程序提供 10 倍的改進,並且有大量用戶需求時,它才會飽和。 目前已有數十個智能合約區塊鏈已經存在了 5-7 年,幾乎所有這些區塊鏈的非垃圾郵件活動都可以忽略不計。 我們已經擁有多個第一階段去中心化應用程序專用的以太坊 L2,甚至智能合約(Arbitrum One)已經超過 3 年了 —— 同樣,還遠未達到飽和。 在這一點上,有壓倒性的證據表明盲目的權利和希望不會導致區塊空間飽和。
我始終愿意發展我的區塊鏈應用框架,但目前,所有證據都表明,使用區塊鏈的使用範圍非常狹窄。 具體來說,它必須滿足所有這些標准:
點對點操作:這包括 IPFS、BitTorrent 等 P2P 軟件、多人遊戲、消息應用程序,當然還有區塊鏈。 需要注意的是,如果你只是想消除中心化實體並分散應用程序,那么在大多數情況下你可以簡單地採用 P2P,而不使用區塊鏈。
嚴格的全球共識:這是區塊鏈帶來的獨特屬性——嚴格的全球共識,因此世界上的每個節點都同意完全相同的輸出。
客觀性:然而,區塊鏈的局限性是它只能解析客觀結果。
我進一步推測這意味着區塊鏈在兩個主要類別中有意義——客觀貨幣和客觀身份。 當然,現在您可以構建各種不同的非區塊鏈應用程序,但僅將區塊鏈用於客觀貨幣和/或客觀身份、混合應用程序。 您還可以使用治理來增加主觀性。
Farcaster 是最近混合應用程序的一個很好的例子。 它使用區塊鏈來實現客觀身份(身份)和客觀貨幣(費用)——而其他一切(據我所知)都是在區塊鏈之外協調的。 正如我之前討論過的,存在一個範圍,我們可能會看到大多數中心式但具有一個區塊鏈元素的應用程序。
今天檢查應用程序層,除了極少數例外(Farcaster)之外,它幾乎沒有取得進展。 與此同時,現有的應用程序正在自行建立。 我們知道替代價值存儲仍然是排名第一的應用程序。 穩定幣已經鞏固了自己作爲第二大用例的地位,在熊市期間每天的交易量爲 250億美元。 現在很明顯,這是加密貨幣的兩個主要用例,並且在可預見的未來很可能佔經濟價值的 90% 以上。 非常遙遠的第三大用例是賭博和投機,盡管替代價值存儲也有其中的元素。
幾年前,我以 50/50 的比例致力於改進經過驗證的產品與市場的契合度,同時繼續推動應用層創新。 隨着時間的推移,很明顯,我們實際上應該花更多的時間和資本在經過驗證的事情上,例如改進穩定幣、DeFi、價值存儲等。例如,除了比特幣和以太坊之外,Tron 上的 USDT 是佔主導地位的應用。 我寫了一篇關於如何改進這個用例的文章。 簡而言之,我今天的建議是放棄大多數基礎設施項目,只追求真正有意義的新應用程序,同時將大部分投資用於擴大穩定幣、價值存儲等的使用。
需要明確的是,將會有應用程序層創新,但同樣重要的是要承認區塊鏈有意義的大多數應用程序已經構建出來。
我將通過強調一個例外——分形擴展來結束這篇文章。 快速鏈 —— 無論是L1、L2 並不重要 —— 可以實現幾百到幾千 TPS(取決於每個交易的復雜性)。 然而,對於某些應用程序,您需要數百甚至數千個這樣的鏈。想象一下傳統應用程序在數千個服務器上分片或網狀部署。一個例子是完全在鏈上的多人遊戲。如果用戶規模達到百萬級,你將需要成千上萬個今天最快的鏈並行運行。目前,這方面的基礎設施還不存在,但已經有多個團隊在積極开發。我們知道如何做到這一點 —— 使用zk rollups/validiums和聚合證明。至於這些應用是否適合市場,我不清楚,但值得嘗試。大多數其他僅宣傳可擴展性的基礎設施項目——我們已經浪費了幾十億甚至數百億美元在相對虛無的鏈上。現在已經爲時已晚,是時候轉向其他方向了。
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標題:如何打破應用層窘狀:放棄基礎設施項目 追求真正有意義的新應用
地址:https://www.torrentbusiness.com/article/73927.html
標籤:區塊鏈