作者:coolhorsegirl,編譯:xunyang,SeeDAO見道
讓我們來探訪兩個元宇宙:Walmart Land 和 Decentraland,因爲我試圖回答一個問題:所有元宇宙必須去中心化嗎?在這個過程中,我將整理出每個元宇宙背後的議程,並權衡通過 DAO 構建元宇宙的成本和收益。
聖誕晚宴上,我工作引來了許多討論(或者說審問)。「web3 將權力賦予人民,」我說,雖然這有點陳詞濫調。「它是去中心化的。想象一下,如果每個人都可以對他們的社交媒體如何運作進行投票,而不像馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)那樣對 Facebook 做出決策,會發生什么?」這個例子對於我來說很好理解,但其中一些人已經 80 多歲了,對 web3 世界沒有太多了解。我已經盡了最大努力。總之我的觀點很明確:web3 旨在實現全面民主化。
對嗎?
後來,我的祖父母讓我解釋一個關於 web3 最熱門話題的速成課程:元宇宙。我下意識地退縮了,媽媽在桌子底下踢了一下我的腿。當向困惑的長輩們解釋元宇宙(可能他們並不真正關心)時,我突然發現自己生活在 web3 推特的陳詞濫調中。在喫烤面包和餡料的間隙,我讓他們回想《The Office where Dwight uses Second Life 的那一集,以及我小時候玩 Club Penguin的場景,或者甚至只是 VR 頭盔的樣子,「我發誓,元宇宙已經存在很長時間了。」當我詳細介紹 web3 中最難理解的部分之一時,他們很勉強地點了點頭。
元宇宙 - 互聯網新世界中的沉浸式虛擬世界的一部分——提供了一個(通常)去中心化的虛擬空間網絡,用戶可以在其中交互、交易和創建內容。它通常通過遊戲、社交和在线交易市場提供了一種 web3 式數字所有權核心。不難就能找到一些我祖父母可能能夠理解的現實世界的應用程序,並且隨着「Second Life」和「Club Penguin」等僞元宇宙悠久歷史的發展,真的元宇宙最近成爲了主流。9 月下旬,沃爾瑪在 Roblox 上推出了一對「沉浸式體驗」項目 - Walmart Land 和 Walmart Universe of Play。
那么沃爾瑪的高層到底是在 Roblox 上創建了一個貼着元宇宙標籤的爛攤子,還是說這種中心化的元宇宙體驗會成爲未來標准?
那天晚上,我 8 歲的表弟還向我炫耀了他在 Roblox 的體驗,這些經歷似乎改變了他的一生,詳細程度超出了我對他詞匯量的預期。
我跑題了。
我喜歡沃爾瑪,在許多次自駕旅行中,他們的停車場對我就像家一樣。而且在新年剛开始的這段時間裏,沒有人真正回到工作狀態,所以我有時間來發散一下腦海裏閃過的想法。
因此,根據我在沃爾瑪元宇宙中的經驗以及對去中心化元宇宙 Decentraland 的快速體驗,來研究這樣一個問題:所有元宇宙都必須是去中心化的嗎?
我下載了 Roblox,感覺有點激動。但就像我參加的那個新年除夕派對一樣,我異想天开地以爲 Walmart Land 會爆滿。可 Walmart Land 的反烏托邦般的景象和聲音只吸引了三個玩家——甚至還有人抄襲了我的裝扮,真是該死!
這不是一個好的开始。並且這些東西看起來有點像山寨版的樂高,它們的價格讓我想起了我在蘇黎世的周末。我尋找战利品箱遇到了點麻煩,因此我無法領取硬幣從而登上飛艇或者去商店买一個新的裝備。至少可以說,用戶體驗是存在明顯問題的。因此,我准備在聊天室裏尋求幫助,但是我擔心他們的年齡可能會阻礙他們提供任何真正有意義的指導。我的擔憂得到了證實:「員工」並不存在。
我 2018 年的 MacBook Air 在整個遊戲過程風扇聲音很大,我不知道該如何從這個摩天輪上下來。Roblox 遊戲商店的 Walmart Land 頁面充斥着負面評論。用戶反饋似乎不在沃爾瑪試圖「引領文化對話的相關性」(直接引用沃爾瑪首席營銷官 William White 的話)的優先事項清單上。
最終,我下了摩天輪(通過重新啓動遊戲),撿了一些硬幣,然後去了商店。
最後就是一張穿搭照。(在評價我之前記得先看看你的 Roblox 裝備——這是我唯一能支付得起的。)
Walmart Land 和 Second Life 有點像,都是面向兒童的營銷。
官方稱,Walmart Land 允許用戶以全新的交互方式與品牌互動。實際上,這是向兒童或沃爾瑪公司定義的「年輕購物者」推銷玩具的一種方式。Roblox 每天有超過 5000 萬活躍用戶,其中 ⅔ 未滿 16 歲。
也許這種評價過於表面了,但這種情況我們以前確實見到過。
沃爾瑪想要加入元宇宙的炒作是有道理的 - 這是一個賺錢的工具。Second Life 是最早廣泛流行的元宇宙體驗產品之一,其用戶峰值時超過 100 萬。在 2003 年推出 20 年後,Second Life 的 GDP(每年超過 5 億美元)比一些國家的都還要高。
而另一個用戶界面要好得多的元宇宙遊戲——Fortnite,是免費的,但它跟沃爾瑪樂園做了類似的事情——向孩子們推銷商品,賺了 200 億美元。我在 Walmart Land 花了很長時間才能賺到金幣去买衣服,在 Fortnite 裏只需用我媽媽信用卡上的 20 美元就能在 30 秒內搞定。還可以購买舞蹈動作和道具來助我取得遊戲中的成功。而且奇怪的是,在 Fortnite 購物似乎比在沃爾瑪那邊少些煩惱。爲什么呢?
DAO 可以幫助解決中心化組織中存在的問題,特別是在定義爲「去中心化」的元宇宙中。DAO 可以通過各種鏈上工具來治理和管理元宇宙中的虛擬資產,並可用於資助和管理元宇宙中的虛擬現實項目,比如开發新的虛擬世界或創建虛擬商品和服務,他們也確實在這么做。下面讓我們來看看 web3 中被普遍認爲是去中心化元宇宙最好的例子:Decentraland。
Decentraland 被稱爲「你手中的虛擬世界」,是一個建立在以太坊上的虛擬世界,通過使用其原生代幣 $MANA 進行投票治理,代幣可以通過遊戲獲得。$MANA 持有者,他們大多是 Decentraland 的玩家,或者至少是投資該領域的买家,對整個元宇宙擁有完全控制權。
你可以通過 DAO 使用 $MANA 來控制管理這個虛擬世界行爲方式的策略。有什么可以實際控制的呢:
· 建造、允許和禁止的可穿戴物品種類
·土地(LAND)拍賣的具體信息和日期
·市場費用的規模(以被銷毀的 $MANA 計)
·向开發工作分配 $MANA 補助
·安全委員會成員,Decentraland 的治理團隊
·添加和替換社區運行的內容服務器
·通用協議升級
我很快的就創造了一個新的角色,而且它的身體部件不是方塊組成的。與沃爾瑪相比,是非常大的改進。並且很有意思的是,這些服裝和物品選項的每一項都經過 DAO 投票選出來的。千禧一代的着裝風格非常流行,我認爲這主要歸功於玩家群體。
無論是爲避免配件類別被物品擋住,我們需要把「手部」單獨劃分爲新類別,還是 MANA 持有者的委托機制等等,所有事情可以在 Decentraland 治理論壇上提出討論。
最大的好處:更好的用戶界面,和更好的用戶體驗。我想說,看到玩家們能決定他們遊戲的細節,這個非常酷。它帶來了一些我 10 歲之前的美好回憶,玩家可以投票決定企鵝俱樂部應該爲企鵝提供哪種顏色的僞元宇宙。
從其他方面來看,元宇宙的去中心化似乎在微觀管理(micro-manage)方面有着巨大的缺陷。前面提到的「手部」提案實現起來非常容易,從理論上來講,Walmart Land 的开發人員可以在幾分鐘內解決。但是在 Decentraland,這個提案有 800 字,而且已經「討論了近一年」(他們的原話,不是我說的)。將一個類別拆分出來花了一年時間,這一點令人很擔憂。
批評 DAO 決策速度慢(或缺乏決策)的負面評論很常見。即便如此,元宇宙代幣是 2023 年截至目前加密貨幣市場中表現最好的板塊,$MANA 在過去幾周上漲了近 38%。其他元宇宙代幣從新年开始也上漲,例如 The Sandbox 的 $SAND 上漲了 31.3%,Gala Games 的 $GALA 價格翻倍等等。
元宇宙的價值觀與 web3 的價值觀一致,我在餐桌上向我的大家庭解釋了這一點:用戶應該控制和擁有他們創建的內容。
Walmart Land 並沒有真正體現元宇宙的本質:互聯網的去中心化。Walmart Land 運營的方式很像極權主義,很明顯整個遊戲各個方面都在傳達另一個意思:「請購买我們的玩具,孩子們。」可以明顯地看出,這些企業將 web3 視爲一個機會,利用這個機會來剝削更年輕、購买力更強的一代人,但數字原生一代會識破這種企圖。MBA 類型的人仍然不了解 DAO 的真正力量,不僅僅是從技術角度,而是從很難教授的文化層面。
這就是爲什么以 DAO 方式運行的元宇宙沒有企業式剝削的文化。
DAO 允許用戶在某種程度上設計他們選擇的元宇宙。由 DAO 運營的元宇宙是由元宇宙用戶設計並爲其服務的。這個系統看起來挺完美的:在一個人花最多時間的元宇宙中,他也對其發展做出了最大貢獻,雖然這種去中心化也帶來了一些麻煩。關於Decentraland 增加「手部」類別的爭論可能看起來很無聊,但是不管怎樣,它確實突顯了與 Walmart Land 的不同之處,特別是在氛圍上。而 Walmart Land 只會反復引導用戶購买任何被沃爾瑪精英們認爲應該包括的商品。
DAO 和元宇宙有可能通過提供更高的透明度、安全性和去中心化來徹底改變我們在數字世界中互動和交易的方式。這些技術的結合可以爲數字經濟的創新和增長創造新的機會。Decentraland 和 Walmart Land 相比,可以很容易地看出由 DAO 運營的元宇宙比那些由「只注重股東價值最大化而非用戶聲音」的中心化實體創建的元宇宙存在很大優勢。
最好的用戶體驗來自去中心化的元宇宙 & 激活其社區的聲音。
那么,沃爾瑪什么時候去中心化?
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標題:建立 DAO 還是不建立 DAO:所有的元宇宙都必須去中心化嗎?
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