歐盟今天發布「數位十年」政策下的第1份進度報告,包括5G覆蓋率已達81%,距2030年全面覆蓋目標不遠,但企業雲端化等進度落後,資通訊營收全球佔比下滑、數位產品對外國依賴度高達80%,則是弱項。
歐洲聯盟(EU)今年1月正式實施「數位十年」(Digital Decade)政策計畫,為2030年的數位化表現設定多項目標。歐盟執行委員會(EuropeanCommission)今天首度發布這項政策的推動進度報告。
在數位基礎建設方面,歐盟全境5G電信人口覆蓋率2030年目標為100%,目前已達81%,但鄉村地區只有51%。執委會指出,為提升上網速度和光纖等電信設施覆蓋率,歐盟還需再投資2000億歐元(約新台幣6.8兆元)。
歐盟並設定境內企業在2030年的雲端、大數據(bigdata)或人工智慧(AI)建置家數達全體企業的75%,但執委會的報告指出,若以目前速度估計,屆時將只有66%企業運用雲端系統、34%運用大數據、20%運用人工智慧。
此外,歐盟希望2030年培育出498家數位領域的「獨角獸」(即估值逾10億美元的新創企業),也就是較2020年的家數成長1倍。截至今年初已有249家獨角獸企業設在歐盟,但較美國的1444家和中國的330家仍有不少差距。
這份報告指出歐盟在國際數位競爭力的其他表現,例如全球資通訊(ICT)市場預計今年將達6兆歐元規模(約新台幣204兆元),但歐盟佔比逐年下滑。據Statista估計,2013年歐盟資通訊營收佔全球21.8%,但2022年已降到11.3%。
與此同時,美國的資通訊營收佔全球比重則從2013年的26.8%提升到去年的36%;中國則從9.5%提高到11.6%。
該報告也指出,目前歐盟境內超過80%的數位產品、服務、基礎建設和智慧財產權都仰賴外國供應,例如半導體製造對亞洲的依賴度高達75%至90%。因此「歐盟晶片法」(EU Chips Act)設定2030年半導體全球市佔率20%的目標,目前佔比僅約10%。
執委會表示,自去年2月晶片法實施以來,公、私部門已宣布的投資計畫已達1000億歐元。
歐盟在2021年疫情期間推出「復甦及韌性措施」(Recovery and Resilience Facility,簡稱RRF)基金,規定其中應有20%用在數位轉型。據執委會報告,目前已有1300億歐元用於資助成員國的數位轉型,佔基金總額5020億歐元的26%。
執委會這份進度報告旨在訴求27個成員國加速、加大投入數位領域,報告中表明「數位科技是近期地緣政治緊張和科技競賽激烈化的核心」,若想在未來全球經濟取得領先地位,速度和規模將扮演決定性角色。
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標題:歐盟數位報告:5G覆蓋8成、資通訊營收佔比連敗
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