在本次ChinaJoy的主題討論中,各方都开始採用更爲准確的術語——Web3遊戲,而非過去常見的X2E或GameFi。這是積極的進步,表明許多機構和遊戲從業者逐漸認識到Web3遊戲的本質不是龐氏騙局,而是以遊戲爲核心的娛樂形式。雖然金融投機行爲仍然存在,但對其的關注有所減弱。
最近,Go2Mars參加了ChinaJoy2023,這次盛會中來自傳統遊戲公司的代表紛紛討論了Web3遊戲。無論是育碧這樣的海外傳統遊戲巨頭,還是國內的刀鋒互娛,都在更深入地布局Web3遊戲。甚至萬代南夢宮和世嘉聯合推出了遊戲區塊鏈Oasys。各種類型的遊戲,如棋牌、槍战等,都嘗試在區塊鏈上進行鏈化。
然而,與以往不同的是,本次討論中各方避免使用X2E或GameFi這樣的術語,而是更多地使用Web3遊戲。這反映出人們對Web3遊戲的核心有了更深的認識,不再僅僅關注金融投機,而是把遊戲放在了更重要的位置。遊戲作爲一種趨勢,可以引領交互模式的轉變,甚至對金融產品進行迭代測試。
遊戲是一種新興技術的領先指標
Tokenomics方面,鏈遊被污名化,但隨着時間的推移,人們开始認識到鏈遊並非僅僅是GameFi,而是一種更廣泛的遊戲形式。過去的GameFi模式雖然迅速賺錢,但不是可持續的,最終會走向龐氏破裂。
在討論遊戲所能帶來的價值時,有一個令人難忘的解釋:遊戲的成癮機制是由遊戲本身帶來的多巴胺反饋和遊戲內社交帶來的快樂構成的。傳統遊戲玩家多半是爲了开心和社交而玩遊戲,而某些Crypto Native則更關注收益而非遊戲質量。
在遊戲經濟系統方面,夢幻西遊和魔獸世界的經濟機制對於Web3遊戲創業者有很多值得學習之處。我們希望能夠擺脫僅僅關注金融屬性,讓遊戲充滿正外部性,讓玩家爲娛樂而玩,而不是爲了投機。
休闲遊戲是Web3遊戲的一類,但這類遊戲的鏈化需求相對較低。休闲遊戲的鏈化在一定程度上會降低遊戲需求,可能最終變成一種賭博。相比之下,3A級遊戲更能接受鏈化帶來的創新,這類遊戲更關注遊戲體驗,而非金融屬性。
全鏈遊戲是更爲正式的模式,要求將所有有意義的數據存儲在鏈上,遊戲邏輯通過智能合約實現,遊戲开發按照开放生態系統原則進行。這種模式強調公平,特別適用於在线卡牌類遊戲,能夠解決割韭菜問題。
未來,Web3遊戲可能是Web3社會的一部分,遊戲規則可以由智能合約確定,玩家的資產是鏈上數據,各種行爲在鏈上和鏈下結合,讓Crypto繼續改變我們的生活。最終,我們期待更加公平的遊戲模式,遊戲能夠成爲Web3社會中的一種娛樂形式。
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標題:探尋加密遊戲之路:從GameFi到Web3 Game的思考與展望
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