1、怎么看美股的加密貨幣概念股?出入金對散戶有門檻,選擇相關概念的股票是否更適合點?美股概念股未來是否會存在政策風險?
美股現在和加密生態相關的股票大概有三類:一類是Coinbase這樣交易所的股票;另一類是和挖礦相關的股票;還有一類是和持有加密資產的公司有關。
第一類和現在交易所的代幣類似,這類業務不是我的關注點,所以我沒有投資它們。
第二類和挖礦相關的股票我覺得估值的上限空間有限,基本就是傳統行業的思路,所以也不是我的關注點。
第三類和加密資產有關,投資這些公司不如直接投資它們持有的加密資產。
至於說選擇美股是否更合適散戶(比如規避出入金和錢包的門檻),我覺得完全看個人。能在中國大陸买美股的人大概率不存在出入金的問題,對這類人來說买美股還是买加密資產這一點估計不大會是門檻。至於說錢包,我覺得那更不應該是門檻,這就是個操作上的熟練和謹慎。對真正希望投資這個領域的人來說,這一點障礙應該是要學習克服的。
這些股票中有可能存在政策風險的估計是類似Coinbase那樣的股票,它們最大的風險可能來自於美國證監會。不過即便是有這類風險,但我相信最終還是能解決的。
2、加密朋克在業內已經有了很高的地位,爲什么比它早的加密貓沒有這樣的地位,是不是數量的問題?
我覺得不是數量的問題。數量只是表象。
實際上比加密朋克早的項目很多,遠不止加密貓一個。我認爲加密朋克之所以有今天這樣的地位是各種因素的機緣巧合,或者說它佔盡了天時、地利和人和。
有很多文章都分析過加密朋克成功的原因也指出過它的獨特之處,但這些文章很多都是事後諸葛亮,是生拉硬扯的道理。
在2017年就能看到加密朋克意義的文章太少了,我的印象中只有一篇還是兩篇這樣的文章。
加密朋克也是我一直以來難以釋懷的遺憾,因爲我眼見着與它擦身而過。
我是在2017年年底還是2018年年初首先接觸到加密貓的。
一开始接觸到加密貓,我單純地覺得:
1)這個養成類遊戲是以太坊上第一個遊戲,其开創性意義無與倫比。
2)遊戲中买的貓還能繁殖生小貓。生下來的小貓還能賣錢。如果生下的是稀有貓那就更不得了了。這些貓是不錯的“金鏟子”。
基於這兩點意義,我當時堅定地認爲遊戲中的貓以後一定會很有價值。可遊戲中的貓是可以無限產生的。
怎么規避這個問題呢?
我細想了一下認爲只有兩種貓未來會很有價值:一種是0代貓,另一種是稀有貓。因爲這兩類是有限的。
所以我當年买了些0代貓和稀有貓(它們至今還在我的錢包裏)。
我估計當年有我這個想法的人不少,所以那時這兩類貓的價格都不便宜,遠遠貴過當年的加密朋克。然而今天,這些貓中的絕大部分早已泯然衆人矣。
在玩加密貓的時候我爲了搜索更多資料,在網上也發現了加密朋克,也找到過我前面所說的一兩篇專門介紹朋克的文章。
然而沉浸在加密貓遊戲中的我對這些文章並沒有深入閱讀,從未琢磨過朋克的價值和意義;另外當我看到加密朋克那簡陋的設計後實在讓我沒辦法對它產生興趣;再者加密朋克就是一個個圖片,而加密貓還能繁殖、交易,兩者在功能上也沒法比。
所有這些都讓當時的我對朋克完全無感,從而毫不猶豫地錯過了。
或許這種錯過、這種遺憾也是很多人事後再來看朋克這個項目時更覺得它難以割舍的原因吧---就像成年人要用一輩子治愈兒時的缺憾一樣,老散戶也要用一輩子治愈曾經的錯過。
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標題:關於加密朋克和加密貓|疑問解答
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