蘋果首款VR/AR頭戴裝置Vision Pro以高性能硬體闖出一片天,業界認為,內容將扮演後市銷售關鍵,有好的內容將激發更多銷量。隨著蘋果加入戰局,有望催動更多內容業者投入VR/AR或MR/XR生態系,形成正向循環,帶動硬體銷量逐步成長。
業界人士分析,Vision Pro為相關產業硬體立下新標竿,接下來觀察重點在於有多少內容供應商願意加入蘋果生態系,一旦軟體應用服務夠多,將為蘋果接下推出低價版硬體建構出有利環境。
其實,從日商索尼及近年全力搶進元宇宙的Meta還有台灣的宏達電(2498),都早於蘋果布局VR/AR或MR/XR。其中,索尼是全球最大家用遊戲主機廠,旗下擁有完整的遊戲生態系。
Meta則有臉書、IG等全球最大社交軟體網站資源,同時,Meta的Oculus系列是全球出貨量最大的VR裝置。宏達電則以高階機種站穩市場,並全力拓展商用市場,三大廠商皆各有優勢,但即使如此,VR產業硬體出貨量仍差強人意,關鍵還是因為沒有完整內容生態系。
研調機構集邦科技(TrendForce)分析, Vision Pro硬體規格和功能設計方面,無疑會是目前最頂尖的AR/VR產品。需要等待後續消費款Vision Pro推出,以及蘋果能否提供吸引消費者日常應用的功能服務,才能拉升整體AR市場快速發展。
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標題:蘋果頭盔內容供應商 扮關鍵角色
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