周文輝 原文標題:The Human Side of DAOs
作者:Ivan Thinking
翻譯:Yefan Huang
給讀者的提示:我對Alchemy 平台很了解,尤其是其中的 GenesisDAO。盡管不同的DAO平台存在細微差別,但下文中的大部分內容與DAO的技術特性無關,對所有都適用。
在過去的幾年中,人們專注於开發核心軟件和底層智能合約等DAO所依賴的功能。如今已經有了成熟的軟件框架,人們試圖利用DAO做有一些意義的事情,不懂編程的人也可以在DAO領域進行激進實驗,但技術之外仍然有許多社會方面的問題需要解決。如果想要繼續進步,DAOs需要在人性方面變得更加成熟。
周文輝
爲了使人們更好的理解DAOs現在所面對的來自人類和軟件方面的挑战。我們需要了解當下DAO平台的實際用途。
一個充滿希望的未來主義者在聽到“去中心化自治組織”時會十分興奮,他們期望看到一個中立分布式實體出現,基於信任和代碼自動運行。然而現實中的DAOs未能避免人類互動中的混亂本質。如今DAO可以通過Alchemy這樣的接口提供一些簡單的功能,但大多數活動仍然在系統的人工端進行。
集成到軟件框架中的 DAO 目前能夠實現以下幾個功能:
1 · 接受由參與者撰寫的提案,並提交到小組表決,提案一般可以採用兩種形式:
治理(又名信令)—— 提出要求建立規則的提案。 “我們應該以 DAO 的身份執行操作 X 或規則 Y”(例如,如果用戶作出有貢獻的事情,我們給出 *REP [見下段注釋]作爲獎勵。)。
*注:REP 是 token 化的個人聲譽,基於在DAO中的各種貢獻來授予個人。 REP可以作爲完成工作的報酬發放,也可以用戶持續參與DAO的獎勵。REP是一種不可交換的投票權衡量物, 會隨着發放總量增加而逐漸被稀釋。這樣,貢獻價值的成員會定期在提案投票中獲得更大的發言權。(譯者覺得是REP只可平台發放,不可互相轉账,從而防止有人收購多數REP導致寡頭出現,且REP會不斷發放導致通脹,利用通脹帶來的貶值來引導持有者盡快把手上的REP花出去投票)
付款 —— 提案爲做的事情發放報酬。“我將要做(或已經做了)事件M,並希望獲得收入N”(例如,我將舉辦一個DAO會議來招募新愛好者,希望得到2 ETH和50 REP的報酬)
2 · 接受並計票。投票由選民加權後的聲譽(例如 REP,以多種方式發放,例如成功提案的獎勵,或作爲一種付款方式支付報酬 [請參閱上面第二條"付款"] )
3 · 控制一組數字資產錢包,用於爲通過的建議自動支付報酬。付款可以在 REP 和/或 DAO控制的token中選擇,例如 ETH 或任何 ERC-20 token
以上基本是目前集成到各種軟件框架中的DAO能實現的功能。
除此之外,還有許多正在开發中的功能。DAOs 的能力並不僅限於一位優秀的會計師和虛擬的項目經理。但僅僅這兩項DAO能做的事情就足以暴露出許多值得探索的,棘手的人類問題。
當你擁有一個全新DAO平台時,你需要確定用它來幹什么。當使用這個DAO完成任務時,會遇到一些問題,也會由剛遇到的問題衍生出許多次級問題。
· 例如想要提出一個被接受的提案,這個提案應該是什么樣的,需要有多具體?我們如何制定一個統一標准來衡量不同的提案?
· DAO需要遵守哪些社會或行爲規則才能有意義地工作?我們應該如何提出這些規則?
周文輝 · 我們如何分配聲譽?在發起投票時,我們是否應該將 REP給與早期採用者以开始投票?如果需要這樣做的話,這種做法需要持續多久,我們需要分配多少REP?
· 我們是否希望參與者能夠注明自己的身份?還是只需要使用化名,或者我們是否實名制問題?
· 什么是勞動的價值?如果我們決定爲一項勞動支付報酬的話
上述問題,以及許多其他的問題。爲 DAO 指出了一個總體的方向。在沒有任何指導規範的情況下,很多事情就如同一場混战,提案的格式可以從贊美的推文到學期論文,或者付款方案也可以從慷慨到吝嗇,不一而足,這是一場脫節的、低效的災難。這正是 DAO 希望改變的局面。但是 DAO 太新了,以至於還沒有模板可採用,那些模版通常爲滿足大衆需求而設計。還沒有一個已知的穩定且經過良好調試的初始構建作爲現成解決方案。 這些領域還是空白。
爲了證明DAO領域的這種早期狀態,Matan Field(DAOstack的共同創始人,DAOstack开發了Alchemy,用於運行DAO的解決方案堆棧)的最新推文提出了一個重要問題:
圖: Matan Field: 你認爲去中心化治理中最難的問題是什么?
他通常在貼文中將其稱爲“去中心化治理”,他的初始對話串(以及他得到的答案)給出了一個“隱含在DAO內部”的暗示。每個人都從自己的角度回答,已經得到了幾個答案。 我自己思考了這個問題,然後外出喝啤酒時在餐巾紙上勾勒出我的想法。 後來,當我查看收到的答復時,我發現其中許多都圍繞着我分开考慮的兩個領域。我在此希望原推作者原諒我復制推文的做法,以免我在本文中對推文的轉述有失誤。
Matan Field:你認爲去中心化治理中最難的問題是什么?
丹尼爾:最大的內在挑战是,大多數用戶不習慣於去治理。因此 ,在去中心化治理中,能鼓勵普通用戶主動積極參與的領導力是非常非常重要的。用一項好的技術完美配合領導力,那么這一問題可以得到很好解決。我認爲,我們正在逐漸達成這一目標。
Matan Field:能更具體些嘛?關於聲譽存在哪些問題?
Cem F Dagdelen:在去中心化治理中,對於有意義的創新來說,我認爲聲譽就是聖杯。問題在於歸屬上的創新進展緩慢,缺少前瞻性。
Matan Field:你認爲去中心化治理中最難的問題是什么?
Joel Thorstensson:對治理什么東西達成一致。
Matan Field:但還是有問題,在聲譽系統中,未解決的問題是什么?你說的我沒太理解
Cem F Dagdelen:在聲譽向量中容納粒度是一個非常難的度量問題。當前,聲譽系統都是短視的,無法爲衡量影響力提供具有相關性的信息。
閱讀其他人的意見之前,我考慮Matan的問題“你認爲去中心化治理中最難的問題是什么時,首先想到的是某個宏大場景。 我想像過所有以人爲中心的DAO都需要平穩運行,特別是考慮到許多貢獻者在不同時區進行虛擬交互,並且彼此之間是未知的。Matan問分散去中心化治理中最困難的問題是什么,簡而言之,我的看法是: 正確完成所有構建,以在上线時或上线後不久促進正確的行爲。 建造一個基礎建制,定義適當行爲並加以促進,這樣的想法涉及到兩個重點領域:文化和結構。
文化
DAO 的文化是精神方面,文化告訴我們自己是誰,已經爲什么這類問題。它引導提案者和選民參與與更長遠事業掛鉤的角色。文化減少了道德,品質,個人適應和目的方面的歧義。文化是由集體創造的產物,包括博客,對話,使命宣言,行動,核心價值,甚至失敗的提案。從項目一开始就建立有目的性的基礎文化很重要,用以引導無序的創作者,加強人們之間的聯系。否則團隊初期文化方面的空白總會被補上,如果我們不去有意識地引導一種有序的機制產生,可能這片空白會被一些混亂的機制取而代之。
文化問題
在DAO中,弱小或模棱兩可的文化會導致幾個問題:
1 · 參與者不會達成DAO的目標方面的共識,他們在有共識的情況下可以用其做爲決策依據。 相反,他們將依靠自己的理解,這些理解可能會天真地錯位。
2 · 參與者可能更有可能受有聲望的團隊成員的建議影響,他們寶貴但獨立的判斷力減弱
3 · 參與者可能會拒絕參與核心職能,例如出於對做出錯誤決定的擔憂而投票,或者真的不知道特定提案是否與DAO的目的保持一致
4 · 對於魅力的強人來說,弱勢文化所導致的空白會成爲攻擊載體,他們在集體中會帶來不適當的影響。
DAO 文化的解決方案
DAO中早期的提案應建立規範(可以隨時間推移而變化),以通過具體示例幫助形成文化和結構。 最早的一些建議應建立以下內容:
1 · 用客觀,具體的語言定義DAO的目的
2 · 定義DAO的指導原則,例如社會正義,透明度和教育
3 · 爲DAO成員制定早期目標,使其團結起來並完成項目成長,招聘,資金等事物
4 · 定義完成之後,使用目的和指導原則來協調內部和外部的溝通,材料和宣傳。 保持一致
這項早期工作將有助於迅速开展有效且具有凝聚力的治理,並根據已知規則工作,以後有可能獲得更高質量的貢獻。 在DAO生命周期的早期,減少歧義將促進最初意圖一致的提案產生,從而更快地鞏固文化。 這種文化的建立爲理性決策提供了基礎。投票或進行提案時,人們不必再有猜測一個提案是否符合DAO的意圖。
結構
DAO的結構是它的物理方面,如何做,與DAO基本規則。 像文化一樣,結構也會出現在一個集體中。 除了團隊構建或軟件的行爲方式以外,規則和期望會幫助DAO從隨機進行提案和投票的“原始引擎”轉變爲更高效,期望更好,功能更強的東西。 結構決定了如何提出可能通過的提案,並建立軟性規則,推動重要,必要和值得投票的方面。 結構通常是形式化的文化規範,可以使治理變得更容易,也更容易讓人了解治理的預期。
結構的問題
缺乏結構:
1 · 浪費時間,因爲不定期創建提案且提案隨意,這使精神上感覺投票費時費力。
2 · 提出各種提案以獲得獎勵,使投票者困惑對提案是否是有損公平感到困惑。
3 · 未定義明確規則導致大量歧義產生,效率低下,帶來潛在的挫敗感。 許多潛在的參與者將停下來等待有關如何正確交互的信號。
4 · 使新參與者面臨困難,尤其是技術和經驗不足的DAO成員,因爲幾乎沒有明顯的可以模仿和學習的模式。
結構的解決方案
1 · 確定提案的預期–它的深度,廣度,清晰度和特異性。 通過對不符合這些規則的提案進行投票表決,並附以解釋,以強化這種結構。 鼓勵修正存在缺陷的提案,然後重新提交。
2 · 確定常見的付款結構,例如REP和token。 拒絕與該付款結構不符的建議。
3 · 確定新的貢獻者如何進入-想象您正在加入一個團隊並提出您需要知道的任何資訊,以便盡快作出貢獻。
4 · 適應結構需要時間,尤其是剛开始使用時,要遵守結構協議。 如果它們不起作用,笨拙或無法理解,請根據建議進行調整。 這爲團隊制定了一套清晰的規則,供大家參與。
5 · 在創建提案並對其進行投票時,請仔細考慮DAO的目的和原則。 從這些定義的錨點來爭論提案的優缺點。
第一步的前期工作應當是定義一種文化,維持這種文化所需的結構可能看起來很繁瑣,並且在某些方面有些過頭了。當已建立的團隊遷移到新技術並且不希望繼續成長時可能是如此,但是在啓動一個开放的系統(例如DAO)時這樣很有必要,該系統可能包含來自不同文化和亞文化的陌生人。最初定義的信念和做事方法有助於讓參與者圍繞項目“是什么,爲什么和怎么樣”來進行調整。請記住,沒有規則是一成不變的。他們只是幫助快速啓動系統,以幫助每個人首先確定他們是否想參加,然後(如果是的話)確定他們如何以及應該參加。如果規則不起作用,則可以提出更改規則的治理建議,進行表決並通過。文化薄弱和不良結構會在成員之間造成混亂,冗長,效率低下和不必要的摩擦。最好是利用您的集體力量來執行計劃和建立令人驚嘆的社區,而不是在基本的交互和過程上產生摩擦。能量使用是零和遊戲,明智地利用它。
對 DAO 感興趣的各個行業已經开始採用它,關於Mathan“你認爲去中心化治理中最難的問題是什么?”有必要將最前沿的DAO採用者的智慧加以轉述。 到目前爲止從我的學到的東西,作爲社會心理學家的背景以及通過轉述和重新理解所看到的答案,我描述了文化和結構這兩大類挑战,以及爲應對這些挑战而提出的解決方案。
讓團隊成員說相同的元語言並以採用有意義的互動的方式行事是建立有效團隊的最困難問題之一。 了解組織的目標以及實現這些目標的准則至關重要。 在已定義的框架內提出的建議更有意義,並且可以展开強有效的討論。 提案制作者必須與團隊文化保持一致,並了解其結構,可以通過治理提案制定有用的,有價值的提案,也可以提出並執行有意義的工作。 通過理解規範和期望,投票將變得更加容易且質量更高。 要知道REP持有人不必在投票的所有事情上都是專家,他們只需要確定提案是否看起來公平,有用並符合團隊目標和文化即可。
最後,在分散的治理中,建立豐富的文化和健全的結構可能是最困難和最重要的社會挑战,因此,它們是成功創建DAO時要解決的關鍵問題。 未來的集體在利用這一強大的技術時會很好地考慮到這一點。 在針對軟件的技術構建到來之後,DAO的社會部分(人爲方面)的構建也隨之而來。 機器人和地球人團結在一起。
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