這次去香港參加展會,不管是大會還是小會,看到討論得最多的領域基本都是三個:錢包(主要是基於MPC技術的錢包)、第二層擴展系統和遊戲。
錢包是個加密領域大家非常熟悉的事物了。因爲它和交易所一樣是大家肉眼可見的剛需,所以從一开始它就是不少創業團隊競爭的領域。
這些年在錢包領域奮战的團隊很多,但真正跑出來比較知名的團隊並不多。大多數項目並沒有太大的特色,也並沒有很大的創新,所以很多團隊最終都撐不了很久。盡管如此依舊還是有很多團隊在前僕後繼地湧向這個領域。
現在之所以錢包領域又熱了起來,主要是得益於兩個新技術的應用:一個是基於MPC的多籤錢包,另一個是基於EIP-4337账戶抽象技術的智能錢包。
所謂的MPC技術是一種將私鑰進行分片的技術,使用這種技術,私鑰不會完整出現,只會以私鑰分片的形式保存爲多個碎片。如果將多個碎片分別保存在多個設備中,則能極大避免傳統錢包因爲私鑰泄露造成的風險。
幾大交易所最近都紛紛推出了自己的私鑰錢包,這就是在抓這個風口。
基於EIP-4337账戶抽象技術的智能錢包能極大提升用戶的錢包體驗,能極大縮小傳統互聯網應用和加密應用之間在體驗上的差距,用戶甚至無需知道錢包是否存在。
這兩個月,已經被媒體報道出來基於EIP-4337創建錢包的團隊都有好幾個了,並且還都拿到了相當豐厚的初始投資。
這兩項技術的引入完全有可能改變現有的錢包格局,讓新的創業團隊有機會實現彎道超車、脫穎而出。
錢包領域的洗牌正在殘酷地开始,最慢一年之後,我們將很可能看到錢包應用出現翻天覆地的變化。
第二層擴展系統已經是明牌的大熱點了。
在這次展會上,出現了很多在這個領域奮战的新團隊。值得注意的是這些團隊幾乎絕大部分都是在做基於ZK(零知識證明)的第二層擴展,極少見到做基於OP的第二層擴展。
這倒是讓我有點意外。
純從技術上來說基於OP的第二層擴展要容易做得多------現在有成熟的技術放在那裏給大家用:Optimism的OP Stack就是信手拈來的。最近A16Z就親自下場基於OP Stack推出了自己的第二層擴展系統。
在我的認知裏,在這種氛圍下,會有很多團隊利用這個條件,基於這個技術包裝一下推出自己的第二層系統。
不管在互聯網還是在以前曾經熱門的賽道裏,不都在反復重演這樣的故事嗎?
所以我原以爲會看到大量山寨版的基於OP技術的第二層擴展系統。
可實際情況不是這樣,反倒是技術難度大得多的ZK領域創業者前僕後繼。
這是不是說明在OP領域,大家都意識到Arbitrum已經實在領先得太多,剩下的市場恐怕也已經被Optimism擠佔都差不多了,再進入這個賽道,機會所剩無幾了呢?
其實這段時間以來,尤其是Arbitrum空投以來,我一直在想一個問題,也是此前我在文章中曾提到的一個觀點:
盡管圈內大多數人(包括我在內)都認爲綜合比較而言,ZK技術會優於OP技術,但現實狀況是,OP的生態現在實在是領先ZK太多了,等ZK技術成熟起來,恐怕再想追也難得追上了。
就以現在ZK生態中表現最好的zkSync爲例,從數據上看也似乎僅僅是在TVL方面表現好,在應用方面似乎並沒有見到多少很新的應用在上面部署。而TVL表現好恐怕很大的原因是有發幣的期望值在那裏。
這和Arbitrum發幣之前生態就在野蠻成長的狀況相比是有相當大差距的。
而現在又有這么多團隊擠在生態本來就相對落後的ZK生態,這會不會更讓OP生態尤其是Arbitrum更有機會盡快擠佔市場?
不管怎么說,總體而言以太坊第二層擴展生態正在以肉眼可見的速度迅速擴張,並且接下來以太坊還要進行的一次硬分叉。這次硬分叉將極大降低第二層擴展系統的費用,更加爲第二層擴展的發展掃清障礙。
錢包體驗極大提升、第二層擴展系統極大的提高效率和降低費用,這自然而然就會給應用的成長奠定良好的環境。
而在諸多應用中,最熱門的就是遊戲了。
在這次展會中,我看到了不少遊戲團隊。其中有很多都是基於以太坊第二層擴展的。在設計思路上我似乎沒有看到很大的創新。很多玩法基本上都是把現有的互聯網遊戲搬到加密生態。原生的基於加密生態的遊戲不多見。
這個領域現在正在有大量傳統創業團隊衝進來找機會。
不過我依舊認爲基於加密生態的原生遊戲才最有機會脫穎而出,那些僅僅只是復制傳統遊戲的加密遊戲最終都只會是陪跑。
看到這些,我覺得未來的趨勢已經非常清晰了:大概一年以後(甚至用不了一年),錢包體驗會極大提升------這將把大量傳統用戶帶入加密生態;以太坊的第二層擴展將會極大成熟:費用更低、速度更快-------這將爲應用的爆發做好充分的准備。
我們現在想象不到的新應用、新場景很快就會出現。下一個奇跡正向我們飛速奔來,下一場“造神”運動不久又會在我們眼前拉开序幕。
做好准備,迎接新的機遇吧。
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標題:香港紀行之人和事:未來的趨勢(四)
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