由於其網絡上用戶活動的增加,以太坊的第二層擴展解決方案Polygon正在迅速成爲遊戲行業的強大力量。
根據DappRadar的數據,Polygon上個月的每日獨立活躍錢包(dUAWs)增長了53%,在3月份達到了13.8081萬,成爲了UAWs方面的第二大區塊鏈遊戲網絡。
Polygon在遊戲業務上的擴張非常重要,因爲該公司最初因其DeFi dApps而獲得認可。
今年3月,該網絡超越Hive位居第二,這對Polygon來說是一個積極的信號,因爲它正在發展並被公認爲遊戲區塊鏈。
Polygon的成功還與《Hunters On-Chain》有關。
這是BoomLand手機遊戲《Hunt Royale》的Web3版本,該遊戲在過去30天內的UAW漲幅超過17000%。
這是一款帶有NFT整合元素的免費RPG遊戲,外觀和感覺都很像《Minecraft》。
該遊戲日活用戶在3月9日達到了歷史最高的55,300人。
雖然不知道是什么推動了上個月鏈上需求的增長,但3月31日到來的遊戲內NFT銷售可能發揮了作用。
值得注意的是,3月份鏈上遊戲活動總量下降了3.33%,降至741567個日活躍錢包。
然而,在2023年第一季度,遊戲仍佔DApp行業活動的45.6%。
Polygon進軍遊戲行業還得益於其與華納音樂、星巴克、阿迪達斯、Reddit和Adobe等知名品牌不斷擴大的合作關系,以創建和主持NFT活動。
該網絡的創造者Polygon Labs擁有大量值得注意的合作夥伴,這表明其在遊戲和NFT領域的發展正在獲得吸引力。
WAX仍然是最大的遊戲區塊鏈,3月份有314976個每日獨立活躍錢包,比上個月減少了8.11%。
另一方面,區塊鏈在遊戲領域的崛起,使其成爲繼Boomland的Hunters On-Chain之後的第二大遊戲區塊鏈,後者於上個月在測試網絡上發布。
在鏈上去中心化應用程序(DApp)活動方面,動作角色扮演遊戲隨後上升爲區塊鏈前五名遊戲之一。
Polygon在遊戲行業的崛起令人驚嘆,《Hunters On-Chain》在吸引大量玩家方面發揮了重要作用。
它的成功還歸功於3月27日推出的开源以太坊虛擬機(EVM)等效零知識匯總,這使dApp能夠通過交易批處理進行擴展,解鎖更高的性能,同時降低進行網絡交易的GAS費用。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。
標題:飆升!一文詳解Polygon成爲第二大遊戲區塊鏈的逆襲故事
地址:https://www.torrentbusiness.com/article/31466.html
標籤: