在昨天的文章中,我們回顧了YFI和SHIB這兩個百倍幣在崛起過程中必不可少的條件:那就是DeFi基礎設施(Uniswap、Curve、Compound等)的落地和新運作方式(如流動性挖礦)的誕生。
爲什么DeFi基礎設施的落地和新運作方式的誕生會給後來的新項目創造如此神奇的爆發條件呢?
在我看來根本原因是DeFi的邏輯全部开源並且運行都完全在區塊鏈(以太坊)上,這創造了史無前例的可組合性,使得DeFi應用變成了一個個樂高積木,人們可以隨意拿來進行各種組合、搭配,創造出無限多種可能。
這種代碼开源並且全部都運行在同一個區塊鏈上的邏輯被稱爲“全鏈邏輯”。DeFi就是第一個全鏈邏輯的應用。
我們現在熟知的NFT應用很多就並非如此,它們只有代幣部分在區塊鏈上,而圖片往往存儲在別的區塊鏈或者系統上。比如無聊猿,它的代幣合約在以太坊上,但它的一萬張圖片都存儲在Arweave上。
全鏈邏輯的應用在剛剛過去的那一輪牛市中產生了百倍幣,我相信這類應用在下一輪牛市中依然有可能再次產生潛力幣。
那么哪些領域是或者有可能發展出全鏈邏輯的應用呢?
第一個還是我們熟知的DeFi。
在前面我們討論有哪些幣可能衝進前20的文章中,我對DeFi的態度是比較保守的。但對下一輪牛市可能產生潛力幣的領域,我是比較看好DeFi的。
我相信隨着DeFi的發展,全鏈邏輯越來越豐富,創造奇跡的可能性也會越來越大。
實際上在這一波反彈中,我們就看到了DeFi的再次爆發。不過和上一輪牛市不同的是,這次爆發的DeFi項目有很多都在第二層擴展或者側鏈系統中,比如Arbitrum中的GRAIL和Polygon中的GNS。
而當下一輪牛市真正來臨時,屆時DeFi領域的盛況一定會比當下還要火爆,還要驚人。
除了DeFi,還有一個我非常看好的領域,就是遊戲。
現階段,我們看到的很多區塊鏈遊戲都有一個特點:那就是爲了追求用戶體驗,都想方設法在視覺效果上下功夫,比如追求宏大的場景、炫酷的AR/VR效果。
我對這類遊戲的看法比較一般,我認爲區塊鏈遊戲在這方面再怎么努力都很難追上傳統遊戲,把發展方向和着力點用在這些方面是南轅北轍。
與此同時,這兩年尤其是今年,圈內开始出現另一種遊戲模式-----全鏈遊戲。這類遊戲所有的邏輯全部都運行在區塊鏈上。
這個想法其實在幾年前就出現過。但那時我們只有以太坊。如果把遊戲的所有邏輯都在以太坊上運行,效率會極低並且手續費會極高,所以當時全鏈遊戲很難落地,因此很快這種勢頭就弱了下去。
而現在,我們有了蒸蒸日上的第二層擴展,它極大降低了手續費並且提高了效率,因此全鏈遊戲再次出現發展的苗頭,並且其中一些遊戲在小規模測試中就引起了驚人的關注。
Optimism生態中近期測試的一款遊戲opcraft就是如此。
這個遊戲根本沒有酷炫的視覺效果,一切圖像都是像素,簡單到了極點,並且只提供了一些最基本的建築元素。但用戶可以用各種方式獲得這些元素來構建自己的設備、創造新事物,在過程中進行各種交互。
它給了用戶無限可能讓用戶創造一個區塊鏈上的新世界。
這個遊戲在上线測試不久,就引發玩家的蜂擁湧入。值得注意的是,在遊戲中竟然有玩家聚集在一起宣布成立鏈上“共和國”。此舉在當時的玩家中引起轟動並引發極大爭議。因爲一旦這種“國家”形態在區塊鏈上建立,在技術上它將是無法抹掉、無法幹預的。這會引發什么後果、什么狀況,現在我們根本無法得知。
實際上這類遊戲在傳統遊戲中就存在,比如Roblox。但再怎么酷炫,Roblox還是屬於公司,理論上公司有任何權力直接幹預Roblox裏面創作的遊戲-----------管你成立了什么“共和國”,下一秒我就能直接幹掉你。
這種中心化公司濫權的事件已經無需贅述了。雖說現在可能還未發生,但在我看來那也是因爲公司還不夠強勢。一旦它強勢到像推特、臉書那個地步,濫權幹預的事是遲早會發生的。
但這種事在區塊鏈生態中就不會發生。
所以傳統遊戲在這方面根本無法與基於區塊鏈的全鏈遊戲相抗衡。在我看來這才是區塊鏈遊戲吊打傳統遊戲的殺手鐗。
由於opcraft還在測試階段,並且由於玩家的過於瘋狂,項目方暫時下线了這個遊戲,據稱在着手進一步的優化。
可以想象,一旦這類遊戲的正式版真的部署到區塊鏈上,它的反響一定會更驚人。
所以我認爲當遊戲的邏輯也能像DeFi那樣全部部署到區塊鏈上時,是極有可能產生我們現在無法想象的奇跡的。
這就是爲什么我如此期待和看好遊戲(全鏈遊戲)的原因。
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標題:對下輪加密牛市的一些猜測(十)
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