據 Footprint Analytics 不完全統計,目前 GameFi 已有 1400+ 款遊戲。在近一年 GameFi 領域中,市場看到了巨大的爆發力,融資不斷。
但以 Axie Infinity 爲首的 P2E 遊戲在經歷過瘋狂增長後,已經變得索然無味。如今遊戲大多都毫無創新,用戶也只是機械地挖礦,看到幣價下降後再瘋狂撤離尋找下一個投機計劃。而項目撈了錢後任由幣價螺旋下降,大不了再重新新开一個盤。
整個 GameFi 風向逐漸飄向爲跟龐氏騙局一樣的投機遊戲。Play-to-earn 看起來更像是 “play for earn”,是充斥着銅臭的 FOMO 情緒。用戶沒能像 DeFi 一樣幹脆直接地獲得收益,在 Play-to-earn 上花費了更多的時間,不但沒有享受樂趣,反而還跟着死亡螺旋一起沉到海底。
直到在 X to earn 概念下以 StepN 爲代表的 Move to earn 模式似乎讓行業看到了一個新的方向。更多場景的 X to Earn 可以解救目前的困境,逃出死亡螺旋嗎?
X to earn 指一切能在 Web3 中獲得收益的行爲。其中 X 指得是用戶的某種行爲,用戶執行了這種行爲後可獲得一定 token 的收益。與 DeFi 不同的是,X to earn 更強調用戶時間的投入,而非資本的投入。
目前 X to earn 概念火熱,除了早已熟知的 P2E,在出行、運動、生活、創造方面都應運而生了各種“to earn”的項目:
1.運動和出行相關
Move-to-earn
最出名的爲 StepN,它把 X to Earn 推到了大衆視野。用戶使用購买的跑鞋行走、慢跑或跑步獲得 token。StepN 將健康與收益、社區聯系在一起,獲得更多用戶的青睞與傳播。根據 Footprint Analytics 的數據顯示,StepN 上线不到半年價格也呈現不錯表現。
Footprint Analytics - StepN Token Price
此外還有 StepN 的各種仿盤,但由於先發優勢發展與 StepN 相差甚遠。其中 Genopets 將運動與遊戲中的寵物升級結合起來,更具有遊戲屬性。其他項目還有 Step、OliveX、Dotmoovs、GENO、WIRTUA、Movey。
Drive-to-earn
HiveMapper 是第一個使用加密技術的行車記錄儀,用戶可以在开車的同時通過拓展地圖挖取 token HONEY。我們生活中使用的地圖多來自谷歌這種大企業,在免費使用的同時也在被企業免費獲取私人數據。並且這種企業每年需要高昂的成本維護,因爲成本問題限制了更新頻率和覆蓋率。而 HiveMapper 將於今年上线測試網試圖解決這一問題。
CPLE(Carpools Life Economy) 想要做一款真正的順風車 APP,利用去中心化的特點防止控制價格,減低信息發布成本從而減少各方費用。
Bike / Ride-to-earn
有 Sweetgum Labs 推出的 MOTE,是世界上第一個讓用戶可以通過可持續交通方式直接參與碳中和的遊戲化項目,用戶在乘坐可持續交通工具時將獲得 $OCO 代幣。目前項目還未上线,官網的介紹不多。
此外還有 BikeRush,用戶配備 NFT 後通過戶外的騎行獲得遊戲 token $BST。BikeRush 也以健康生活和綠色環保爲理念,聯合創始人也都是騎行愛好者。目前項目仍處於基礎功能的設計階段。
Exercise-to-earn
同時還有一些綜合的運動項目統稱爲 exercise-to-earn,與上面的 move-to-earn 和 bike-to-earn 有些相似。但 exercise-to-earn 的範圍更加廣泛,它可能包含以上兩種甚至更多的其他運動。
如 Wirtual 中可以通過跑步、遊泳、騎車、跳舞和鍛煉活動賺取 $WIRTUAL token,獲得 token 後還能在商店購买或享受折扣。用戶只需要簡單的授權手機上常用的健身設備(如 Apple Health 和 Huawei Health)就能獲得運動獎勵。據官網統計目前月活躍用戶超 4 萬人。
VICMOVE 也集合了走步、跑步和騎行。目前體驗與 StepN 類似,用戶需要先再 BSC、以太坊或 Polygon 購买 box,通過運動獲得 box 的碎片或 token $VIM。Cycling 2 Earn 的功能在今年 Q2 上线。
Meditation-to-earn
冥想作爲一項新型運動雖然還不被很多人接受,但這並沒有阻止一些人的嘗試。它的目的是將參與者從世俗中抽離出來,從而獲得頭腦的清醒。
Proof of Meditation 每月制定 21 天的學習周期,用戶會先爲這個目標質押 token。如果錯過一次冥想,token 的一部分將被鎖定在池子中。21 天後沒有錯過冥想的人將收回質押的代幣並分配池子中的 token。
ZenCats 也將在今年 9 月上线區塊鏈第一個使用 $AWAKE 和 ZenCat NFTS 的冥想和正念 DApp。
2.生活相關
Eat / Drink- to-earn
Poppin 是在 Solana 上的第一款 eat-to-earn 遊戲,用戶可以收集、對战和養殖 Poppin,預計在今年 9 月上线公开測試版。用戶可以通過拍下食物的照片計算一天中總攝入的卡路裏和營養均衡情況,越接近標准獲得份數越高,以此來升級 Poppin。
Class 屬於 drink- to-earn,是一家連鎖咖啡店,最早起源於 2013 年的泰國呵叻,如今已有 19 家連鎖店。$CLASS 是它發行的數字基礎,用戶可以使用 token 購买產品和服務。$CLASS 存在於名爲 Velaverse 的社區,在此用戶可以進行 NFT 和 Land 的交換,也可用戶參加各種线上活動。
Sleep-to-earn
全世界大量人忍受着睡眠不足、睡眠質量差,這影響着他們在白天中的學習和工作。Sleep Future 旨在改善全球的睡眠質量和健康,根據用戶睡眠質量發放 token $SLEEPEE,同時 token 可以在其商店和小鎮中使用。項目計劃在今年下半年上线 beta 版本的 APP。
3.創作相關
Write-to-earn
CrypNote 是一個 Web3 的永久儲存筆記和協作平台。它適合 DAO 組織的協作創造、激勵、分享、同步,鼓勵通過激勵池來高效的創造價值和分析見解。同時它沒有 gas 費,還將免費獲得 Wiki 個人域名,創建 Web 3 主頁。但目前他還處於測試階段。
Rap-to-earn
Cipher 爲創作者提供了制作 RAP NFT 的工具,未被發現的藝術家可以通過制作 rap 的 NFT 出售獲得收入,平台將收取 10% 的傭金。买家可以在試聽後通過 ETH 購买,但目前受衆還比較小,銷量看起來並不高。
Sing-to-earn
Seoul Stars 中有兩款遊戲——在线節奏遊戲(DJ-to-earn)和卡拉 OK 遊戲(Sing-to-earn)。K-pop 在线節奏遊戲通過在合適的時間點擊下降物獲得分數,卡拉 OK 遊戲中玩家將使用麥克風唱歌,評分根據玩家的音高、節奏和音調的准確性。遊戲中使用 NFT 將獲得更高的收益比率,但遊戲還未發布試玩版 。
Footprint Analytics
據 Footprint Analytics 已收錄的 X-to-earn 幣價上來看,StepN 的幣價目前最高,此外最高的爲 exercise-to-earn 的 Wirtual,其他 token 都還在早起階段,幣價不超 1 美元。
Footprint Analytics - X-to-earn Token Price
各種 X-to-earn 的概念興起,但大多項目都還在初始階段,有些甚至只有概念還未上线。有些其實還是 P2E 只是還了一層衣服,但新鮮的事物往往能吸引人的眼球,用戶需要謹防只是炒作概念的項目。
X-to-earn 將更多的場景與現實生活想結合,讓用戶愿意开始接觸到 Web3 的世界中去。不論這場風潮最終結局如何,在推動 Web3 的進程上 X-to-earn 功不可沒。
本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻
Footprint Community 是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在 Footprint 社區裏,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關於 Web 3,元宇宙,GameFi 與 DeFi 等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。
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May 2022, Simon
Data Source: Footprint Analytics X-to-earn Token Dashboard
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標題:X-to-earn 在忘記盈利中獲得勝利
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