拜上季音樂和電玩銷售亮眼所賜,Sony集團調高今年度營收預測。Sony也打算乘勝追擊,搶在年底購物旺季前推出旗艦機PS 5的升級版,盼留住顧客。
Sony集團8日公布,在7至9月的上季期間,營收年增9%至2.97兆日圓(194億美元),低於分析師預期的3.03兆日圓,但營業利益較去年同期的2,630億日圓,激增73%至4,551億日圓,超越分析師平均預期的3,353億日圓。
展望截至明年3月底的今年度,全年淨營收預估有望達12.71兆日圓(832億美元),略高於前一次預期,年度獲利預測維持在1.31兆日圓(85.1億美元),大致符合LSEG訪調24位分析師後預測的1.34兆日圓。
根據Sony的財報,遊戲和網路服務(G&NS)部門上季營收年增11%至1.07兆日圓,獲利更年增近三倍至1,388億日圓。遊戲部門在軟硬體方面的銷售均優於預期,上季PS 5遊戲機銷售380萬台,年減22%,但優於預期。遊戲軟體上季銷售則年增28%,至6,123億日圓。
彭博資訊報導,中國大陸開發的熱門遊戲「黑神話:悟空」,意外提振了PS部門上季業績。彭博指出,Sony砸重金自行開發的遊戲「星鳴特攻」(Concord)銷售慘澹,但「黑悟空」等熱門遊戲交出好成績,助遊戲部門填補了北美影像感測器需求下滑的缺口。
Sony 7日也推出PlayStation 5 Pro,是該公司旗艦遊戲機PS 5的高價版本,這部遊戲機在美國定價700美元,圖像表現能力更好,目的在於防止顧客在即將到來的購物季流失,轉購競爭對手的產品。
分析師寄望PS 5 Pro能提振消費者購買新遊戲機的興趣,因「俠盜獵車手6」即將在明年面世,升級後的硬體規格將為這款備受期待的熱門遊戲大作做好準備。
此外,Sony也受惠於Spotify等串流服務。Sony是全球最大唱片公司之一,串流服務日漸受歡迎,自然對其業績嘉惠良多;其音樂部門旗下的智慧手機遊戲和動漫,在海外市場的受歡迎程度也大增。
不過電影部門尚未從好萊塢演員和作家去年發動的罷工行動中復原,加上印度部門的廣告營收也下滑,都對業績帶來壓力。
遊戲部門也才熬過一段低潮期。今年2月時,Sony宣布裁員900人,其中約8%就是全球PS團隊。那一波裁員影響了多個PS工作室,倫敦工作室受創最深,被通知要關閉。
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標題:Sony上季獲利亮眼 上修財測
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