Lao bai Twitter:@Wuhuoqiu
說下近期各個板塊看到的正在發生的,以及未來6-12個月可能出現的趨勢
整體會分爲公鏈,Defi(Dex,借貸,穩定幣,合成資產等) , NFT , Gamfi, 存儲幾個板塊
一. 先說公鏈
公鏈的新趨勢主要在ETH+L2,Move+Diem匪幫,模塊化三個類別上
1. ETH+L2
ETH,未來幾個月到幾年的順序是這樣的
Merge (預計9-12月)
EIP4488 (預計年底或明年初)- 降低CallData的費用,把L2的Cost降個幾倍
EIP4844 - Proto-Danksharding (明後年) - 引入新的交易類型Blob,替換CallData,進一步降低Rollup的費用
Danksharding - (2-4年後)- 相當於Proto-Danksharding+分片
ETH啥都好,就是啥都慢。。
2. L2
OP系
Arb - 深知目前L2的痛點,即還是不夠便宜,不夠快(相對於Solana這種Alt L1或是Polygon這種側鏈來說),所以一邊籌備着Nitro的主網(用WASM架構大幅提升性能降低費用),一邊上了Nova(基於AnyTrust的側鏈,但是有Rollup做Backup,所以比一般側鏈安全很多)
Op - 發幣是最大的亮點, 再就是最近發布的BedRock架構,讓未來的多客戶端成爲可能 - 不僅僅是支持OP的客戶端,還可以支持ZK
Fuel - 用了一個Sway的新語言弄了個Swayswap,測試網演示中,速度快到發指,不知道主網上线之後還能不能保持這個速度。Fuel值得一說的是他用的是UTXO模型,衆所周知UTXO相對Account模型有着並發處理的性能優勢,但是因爲沒有共享狀態,所以不適合復雜的合約設計,Fuel用了UTXO ID + 嚴格狀態訪問列表(Strict Access List)的技術來解決這個問題
ZK系
ZK-Sync - 宣布了100天內上主網的消息,值得注意的是Zk-Sync上面很多DAPP是原生的,不是現在的一些Dapp移植過去
Polygon - 公布了ZK-EVM
Starkware - 也是公布了發幣的預期,Starkware最讓人期待的就是遞歸Rollup,可以分型下去做L3甚至L4,做到更高的TPS和更低的費用。
Scroll - 剛剛公布了Pre-Alpha,號稱最EVM兼容的ZK-Rollup
Aztec - 弄了一個AztecConnect(隱私即服務),終於有了我想要看到的隱私的樣子,即現有的ETH L1 Dapp可以通過橋接合約與SDK去接入Aztec,從而得到隱私保護。沒有流動性分散,也不需要重新部署。
雖然現在的實現很簡陋,不是所有類型Dapp都可以接入,也很取決於團隊的公關合作能力,但這至少是我心目中隱私該有的樣子。我從來不覺得我們需要什么隱私幣,也不需要一條單獨的隱私公鏈,我們需要的是隱私插件!
最後說兩點關於ZK和並發處理的
剛看到民道老師發的Twi,未來幾個月ZK系大量上线,然後呢?肯定又是defi三板斧,dex, 借貸,穩定幣……公鏈本幣+各個DEX和借貸項目估計又是大幾十個的新代幣讓大家接盤,更要命的是流動性的進一步的割裂,這種割裂目前還無解
LRC與Starkware合作的DAMM可能是一個Solution,但第一這玩意只能整合ZK系Rollup與ETH L1的流動性; 第二什么時候能上沒人知道;第三這個方案的復雜性很高,原本單鏈上的MEV就是個問題,現在整合多鏈,增加了異步性,MEV,無常損失這些東西會變的更加復雜,反正我是很頭大……
關於並行處理 - 這個跟後面要說的Move與Diem匪幫也多少有點關系。
EVM對性能的一個瓶頸限制就是哪怕再高的TPS,也是串行的。比如A給B和C同一時間發不同的Token,在Solana上面是可以並行處理的(當然同一個Token不同對象也無法並行),EVM這邊就只能串行,不管L1,L2,只要是EVM架構,就沒法並行處理
這個算是EVM的天然缺陷,想要克服,只能重新設計一個VM。Arb,Op,Zk-sync,Starkware都還是繼承了EVM這個問題。所以理論上最強的Rollup,可能是一個類似Solana架構,然後掛在ETH上面的Zk-Rollup?(既克服了Solana的安全性和穩定性問題,又有了Solana的TPS與並行處理)
唯一在並行處理上探索的L2,就是上面提到的Fuel,Aztec雖然也是UTXO模型,但感覺它的UTXO設計主要是爲了隱私考量,而非並行處理與TPS
3.Move&Diem匪幫 + 模塊化
本以爲ICP的上线已經關上了公鏈的大門,畢竟一個公鏈從开發到生態繁榮要幾年的時間,現在的時間窗口已經不夠了,但在資本魔力下,這都不是事兒……
最近有篇新的十大公鏈的文傳的比較火,新的L1未來1年又會出來10多個,加上新上個10個八個的L2,幾十個L1+L2,這流動性割裂的……Anyway,新公鏈最火的當屬Move語言+Diem團隊匪幫的兩個,Aptos+Sui
兩個基本如出一轍,都是Diem原團隊出來,都是新的Move語言(Sui魔改了下,但內核還是Move),都是號稱10萬TPS+,背後都有A16Z和Coinbase Ventures,都是20億估值,都主打並行處理……有點區別的是Aptos有個快速狀態同步和账號恢復技術,Sui是把Object而非Account作爲基本單位,然後引入了爲狀態存儲而付費
怎么說呢,說沒創新是假的,但是創新程度感覺遠不如Solana(Solana是容易宕機,但人家共識,傳播機制之類確實是比較獨特的創新,在TPS上也基本做到了單片鏈的極致),這倆一上來就20億估值,感覺比Solana還要“資本鏈”,不知道2級市場還能有多少油水
其實Diem出來的還有一個Linera,只不過沒用Move用的Rust,這感覺特別像一家國企倒閉了,大家一人拉一台設備自己單幹……但不管怎么滴,你不能不重視他們,尤其是Aptos,現在在各路媒體渲染下有了下一輪牛市Solana的即視感,關注技術的同時,你也得炒幣賺錢不是
然後模塊化這個事兒,基本上就是Celestia帶火的,本來其實波卡和以太坊2.0也算是模塊化了, 但是Celestia把二層結構拆成了三層,這個“模塊化”的Feel就明顯了許多,而且因爲有了一個單獨的DA層,就能玩出許多花來,比如和不同的執行層+不同的結算層各種排列組合出來好幾套範式,其中最重要的就是Sovereign(主權)Rollup
按照Celestia的說法,最終一條鏈的Layer 0 其實是Social Consensus,即社會共識,以太坊那種Rollup雖然安全但是其實是ETH的擴展鏈,喪失了主權,更像是美國一個州。如果你想自己建個國,可以靈活調整,隨時分叉那種,還是得有自己的主權,第一個主權Rollup應該是Celo
至於說這種注重主權和ETH那種注重安全的Rollup哪個會勝出,或是長期並存,現在太難判斷了,得等市場花個2年時間告訴我們答案。
然後除了Celestia,Cosmos那邊還有個Dymension團隊在开發RDK,RollupsDevelopment Kit - Rollup开發套件,當然是基於Cosmos SDK和生態的,有那么點Polygon Edge的feel。加上最近在推的CosmWasm虛擬機,總之Cosmos現在絕對是走在模塊化的前沿陣地
波卡這邊,終於上线的XCM與治理V2是值得關注的點,但是目前平行鏈拍賣的熱度和價格都有夠低,感覺除非出現一個爆款的鏈或是應用,否則很難抓住目前市場的注意力
至於一鍵發鏈,選手越來越多,除了Cosmos,波卡,前段時間加入了Avax(命令行最快42S發一條鏈,可怕……),現在又有了BAS(BSC側鏈)和Polygon Supernet,市場上發鏈的基礎設施已經遠超發鏈的需求了,开始有19年交易所比用戶還要多的即視感……
二. Defi
1. Dex
我想市場終於認識到,無常損失是一個feature(特性),不是一個problem(問題)
本來就是,手續費你賺了,如果還沒有無常,那豈不是光喫肉,不挨打?
哪有那么好的事兒?
又想喫肉又不想挨打的LP,很多這次就栽在Bancor上了,之前據說很多LP還是不能提款,現在不知道怎么樣了
Uniswap成爲真正意義上的基礎設施
除了長尾資產,主流幣種LP基本上都去了V3,不再有V2的交易對。更重要的是,我們看到更多使用V3作爲基礎設施的項目开始實施,這些不是之前拿Uniswap的LP去做個流動性挖礦這種“簡單”的可組合性,而是利用V3去實現更加復雜的功能性項目。
比如Perp V2,比如Rage Trade,都是利用V3來實現槓杆,合約這類更加復雜的衍生品交易,也給了LP更加多元的選擇(可以選擇更大的收益,當然也要擔更大的風險)
這和Web2的路徑有點像,最早應用都是基於Windows這種OS的,而在出現Wechat,Chrome這種超級應用之後,很多App开始基於這些超級應用的平台,比如各路的微信小程序,Chrome插件之類
接下來的借貸你也會看到類似的場景
2.借貸
資產隔離池成了標配,前段時間上线的Euler,AAVE V3都引入了這個概念,避免一個不良資產或者一個池子受損導致整個平台被一窩端
多鏈部署 - 代表就是AAVE V3的portal以及Compound V3放出來的多鏈協議代碼,全鏈Dex目前看困難重重,全鏈借貸到是有可能容易的多
Morpho Labs - 這是一個基於Compound和AAVE的點對點借貸撮合協議,它在兩大點對池借貸平台上又啓動了一個點對點的借貸,然符合條件的用戶利率更優,資金使用效率更高,這個就是上面提到的基於Uniswap做衍生品項目類似的場景
至於免許可和信用貸這兩個方面,說實話目前不看好,免許可當下階段沒意義,因爲99%的代幣根本沒有充當借貸抵押物的資格,至於信用貸么……什么時候DID系統發達成熟了再說吧,甚至可以悲觀點,基於區塊鏈的信用貸有可能就是個僞命題
3.衍生品
依舊沒有出現鏈上衍生品的“Uniswap”時刻,除了DYDX在靠挖礦撐着流動性以及GMX依靠創新交易量還能看之外,Defi圈的衍生品基本上還是在被Cex碾壓的狀態
可以關注的趨勢是如下四個
DyDX V4 - 一個基於Cosmos的主權鏈永續平台會和在Starkware時代有什么不一樣?
類似Rage Trade這種基於Uniswap V3去打造的衍生品,會不會有更好的深度和體驗
會有更多模仿GMX平台的衍生品,讓用戶可以選擇去做LP,來當所有Trader的對手盤(Trader平均下來一定是虧錢的,所以LP總是賺的)
Synthetix V3和TracerDAO這種,理論上只要預言機支持就可以做世間萬物(略微誇張)的合成金融衍生品或是合成槓杆代幣的。
本來還有個Overlay Protocol,類似上面兩個,然後更激進,利用AMPL那套Rebase系統連對手盤都不需要了,結果關注了1年半還是個最原始的測試網,進度慢到炸裂,我都想取關了
4.穩定幣
Luna過後基本上算穩已死,唯有Frax這種“半算穩”還在苦苦支撐,而且要知道,Frax成分裏面有很大比例的USDC,DAI也是……
所以基本上穩定幣又回到了最早純美元穩定幣的天下,USDC雖然發行量還是略遜USDT,但江湖地位其實已經是老大了。穩定幣唯一值得期待的反而是AAVE和Curve號稱要做的超額抵押穩定幣。不知道這倆出來之後,Defi的槓杆是不是又要疊厚一層
5. RWA(realworld asset)
這原本可能是最重要的,但又是最被忽視的。每個玩Defi的人都有一個出圈夢,然而一旦真付諸行動時,卻發現理想很豐滿,現實很骨感。過去兩年唯一能提的就是去年MakerDAO跟Centrifuge合作的那次現實資產抵押的DAI貸款,以及最近的5億DAI去买國債和公司債券的case,還有么?
總結下,Defi的趨勢可以這么形容
Uniswap,AAVE,Curve等一代Defi已經名義上成爲真正的基礎設施,去年的所謂Defi2.0基本被證僞,真正的下一波Defi2.0可能是像Rage Trade,Morpho Labs這種基於一代Defi做的“疊加型”項目,或是Synthetix V3,TraceDao這種可以以合成資產方式觸及鏈下與圈外世界的風格
從AAVE, Curve要做穩定幣不難看出,頭部Defi項目正在Build Stack,我們也許會在下一輪看到超越公鏈的超級應用
RWA依舊不慍不火,甚至可以說無人問津。會不會最終像NFT一樣,把名畫燒了上鏈是僞命題,原生IP如猴子下鏈才是王道?所以鏈下資產上鏈的思路是錯的(哦我大比原躺槍……),鏈上原生資產通過Defi或是某種形式下鏈出圈才是王道?
三. NFT與存儲
NFT的趨勢大體是這么三個
1. 應用場景
目前的NFT,應用場景看似不少,當下就有數字藝術,門票,域名(ENS),遊戲物品,Poap等等各個方面,甚至Uni V3的LP本身就是一個NFT……但當前唯一能拿出來說道的基本就是頭像,而做頭像,唯一的出路就是像猴子那樣把它做成一個品牌或是IP,然後後面二創,元宇宙之類的敘事才能跟上。所以你會看到機會所有做頭像的NFT都會給你畫一個元宇宙的餅,但相信真的能做出來或是有價值的沒幾個,總之卷的很
應用場景上除了頭像,個人最看好的是SBT和Gamfi進入2.0時代爆發後的遊戲內物品
2.金融化
NFT的金融化基本上是個不可逆的趨勢,之前也專門發Twi說過這個事兒,各類預言機,點對點借貸,點對池借貸的NFT+DeFI項目現在層出不窮,本質上全部都是在爲解決NFT流動性的問題
金融化層面上當前最大的問題是:藍籌NFT過少,NFTFI的項目卻過多,幾十個項目基本都是在爭搶那不到10個的藍籌NFT項目,目標用戶天花板最多大幾萬,典型的狼多肉少
還有個更大的問題是,根據1的判斷,未來NFT的爆發在SBT和Gamfi的道具上。而SBT這東西,是不可交易的,你沒法圍繞他建立FI類的產品,Gamfi的道具倒是個很大的市場,但根據Web2的經驗,當一款Gamfi爆火之後,大概率他是會建立自己的Dex或是Fi相關市場,而不會把這塊肥肉交出去。比如Dota,CSGO,夢幻西遊……Web3的Stepn,最早用的Orca做Dex,使得Orca交易量暴增,後來幹脆直接自己做Dex,Orca的交易量也就直接一落千丈
所以當前看似挺火的幾個NFTFI的項目,未來可能增長空間有限,因爲主要還是只能爲頭部那幾個NFT頭像用戶服務。當然如果我對1的判斷錯誤的話,那么這條同樣也就不成立了
金融化層面最近最值得一看的項目就是Sudoswap,有點像更加簡潔版的NFTX+Sushiswap,把NFT买賣和做市直接變成了Uniswap那種AMM那種體驗,建議大家去嘗試下。尤其可以研究下他的LP機制,還是挺有創意,雖然機制比Uniswap復雜和麻煩一些,但目前來說也確實想不出什么更好的設計方案了
再就是前不久剛剛確認的ERC4907 - Rentable NFTs 可租賃NFT協議,理論上可以會讓金融化的NFT玩出更多的花樣,不過感覺同樣最大的應用適配場景還是在下一代的Gamfi上面
3. 市場競爭
Uniswap收購了Genie,又號稱要整合Sudoswap,算是一直腳伸向了NFT領域,Opensea收購了Gem,又弄出一套Seaport的开源協議, X2Y2和Looksrare靠着掛單和交易獎勵一直在試圖從Opensea挖牆腳,所以應該是Uniswap + Genie + SudoswapVS Opensea + Gem VS Looksrare + x2y2 VS 基於Seaport开發的新項目這么個格局?
最後順道說下存儲
存儲沒有太多可以說的,我目前就看到一個大的趨勢,那就是存儲开始跨界,觸角开始伸向計算那邊
原因很簡單,存儲不掙錢,至少在當前這個區塊鏈發展階段,存儲是不怎么掙錢的,整個區塊鏈當前的核心價值依舊是以“去中心化運算”爲導向的去信任機制,而非“去中心化存儲”
這就導致很多想要做去中心化網盤的存儲項目基本沒啥業務,大家還是該用亞馬遜的用亞馬遜,該用Dropbox的用DropBox,你除了聽說一批小圖片存在AR上,還有啥大的業務?ETH倒是用了不少IPFS,然而Filecoin上面依舊是垃圾數據封裝爲主來“挖礦”
而當前幾個大的存儲項目,基本都在拓展往計算方向走的道路
AR上面基於Smartweave做了一個SCP (Storage-based Consensus Paradigm)基於存儲共識的範式,代表做是Everpay。SCP範式主打的是鏈下計算,客戶端驗證來擴容,理論上可以完全打破性能瓶頸,比特幣的RGB協議,BSV的大區塊,ETH上的Truebit和這套範式都有點像。至於這種“非全節點計算驗證”能否最終取得市場的認可,就不得而知了,畢竟和傳統的區塊鏈路數不一樣
Filecoin也打算做虛擬機,說是要做FVM(基於Filecoin的虛擬機),就是不知道什么時候做的出來
還有最近比較知名的存儲項目像是Ceramic(更像是區塊鏈數據庫系統),Subspace,基本上也都是跟包含存儲+計算,不是100%的存儲項目了
四. Gamfi
說實話寫Gamfi我很糾結,因爲我自己都沒有完全看到或者說想清楚Gamfi的下一步趨勢在哪
先說說目前的狀態
首先X2Earn基本上走到了一個死胡同,這種龐氏模型开始啓動是很有優勢,然後指數增長到一個瓶頸期便开始陷入困境,和最早流動性挖礦通過高APY吸引用戶進來挖礦的曲线非常像,只是因爲披着一層Gamfi的外衣,所以時間线可以拉長很多,但其本質內核依舊是一個Defi
有人說引入外部收入就好啊,正如Defi項目,只要項目本身有收入,就可以打破這個Ponzi的模式,Crv就是一個最好的例子。Gamfi沒法像Defi項目那樣賺錢,但是可以通過類似Socialfi的方式引入外部世界廣告,比如有人說Stepn可以和星巴克合作,弄一個跑步路线,沿途經過星巴克,必須在那裏那個卡之類,廣告費就可以作爲外部收入進來打破Ponzi
這個思路是沒毛病的,然而依舊解決不了根本問題,原因就在於,Defi裏面不是每個人都去挖礦賺錢的,是那些提供流動性,承擔無常損失和被黑風險的LP在賺錢而已,而Gamfi的X2Earn,每個人都在賺錢,這個世界不存在這么好的“永動機”
舉個極端情況下的例子 - 我們假設Stepn做大做強到了facebook的體量,30億用戶,然後你會發現一個很恐怖的事情 - 哪怕平均每人跑出來的GST只有一美元,每天也是30億美元的拋壓,一年是1萬億美元,然後升級跑鞋寶石之類的消耗的算一半,還是有5000億美元……
Facebook去年的廣告費收入是多少呢?800億美元
也就是說Stepn到這個量級後,廣告盈利能力得達到Facebook的6-7倍才能維持讓每個用戶每天有1美元的收入 - 這顯然不現實
所以每天0.1美元?
捫心自問,你會爲了每天0.1美元的額外收入去下一個App然後跑步么?哪怕是跑步時候順道开一下App?
顯然也不make Sense
那么出路在哪?
目前看到的觀點和趨勢是下面這么兩個
1. 偏向傳統 - Free 2 play,play for Fun and Skill 2 Earn
簡單來說,就是更貼進傳統,讓每個人免費參與,然後賺錢的部分變成“只有部分玩家賺錢”
篩選的方式,則是玩家的Skill,人物級別,投入的時間精力,對遊戲的理解等等等等,說白了就是牛逼的玩家能賺錢
那剩下的人怎么辦?自然就是Play for fun啊
然後問題來了,Steam上每年發售上萬款遊戲,如果是爲了ForFun,我去Steam玩不香么?爲什么要來Web3來玩Gamfi?至少就目前來看,Gamfi整體在For Fun這個層面,和Web2的遊戲差的不是一點半點
沒有高度可玩性,就不會有數量衆多的玩家Play for Fun,沒有足夠多的玩家就不會有氪金大佬,沒有氪金大佬那些牛逼的玩家就沒得Skill to Earn……這是個飛輪,做的好的遊戲像是魔獸世界,夢幻西遊,不需要Web3一樣實現了Skill 2 Earn
所以這條路是個方向,但不知道什么時候Gamfi的制作和可玩性能夠像傳統遊戲靠齊,就目前來看,還離得很遠……
2.區塊鏈原生 -Crypto Native
刻舟求劍一下你就會發現長遠來看,總是原生的東西更有生命力
比如剛有了互聯網,大家不看報紙了上互聯網來看新聞,這不是原生,是“網改”,真正牛逼的是Google,Youtube,抖音,Wechat
剛有NFT那會,我們想的是把名畫做成NFT,然後把畫燒了,後來發現其實應該反着來,原生的Punk猴子火了,线下實體开始對接了
按着這個思路,上面的1更像是傳統遊戲的鏈改,幣改,沒有發揮區塊鏈真正的原生特性
那按照區塊鏈原生特型做出來的Gamfi應該是個什么樣子?Fomo3D就是個很好的例子,雖然很簡陋,雖然偏菠菜
後來的狼羊,黑暗森林這些,也都是帶有非常“原生”導向的元素,因爲整個遊戲的核心邏輯都在鏈上,都是靠智能合約完成,而不是在鏈下服務器上,所以未來在开放架構,自主存續和可組合性上都很有優勢
然而這種模式問題也很大,最直接的問題就是門檻太高,如果Axie是Dota,Stepn是農藥,狼羊與黑暗森林就是《文明》系列,往往叫好不叫座,受衆面很窄,硬核玩家專屬
所以你問我出路在哪,趨勢在哪,我真的不知道,目前有看到像是《Big Time》這種在1方向探索的(包括最近Axie也在嘗試Free2 play這條路徑),也有Isaac這種在2方向嘗試的,上面我說的問題是否能克服,過段時間相信市場會告訴我們
我一直相信Gamfi是個大趨勢,因爲沒有比遊戲更能打开市場貼近所有人的方式了。但當前的我真的一臉懵逼,我只知道Gamfi2.0不會是不該是什么樣子,卻不知道他應該或是最終是個什么樣子……
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