微軟(Microsoft)計劃7月推出自己的行動遊戲網路商店,提供蘋果(Apploe)和Google應用程式商店及其收費政策的替代選擇。
Xbox總裁Sarah Bond周四在彭博技術峰會上宣布,該網路商店將推微軟自己的遊戲,例如《糖果傳奇》(Candy Crush Saga),隨後再向其他發行商開放,因為不是應用程式,「所有設備、所有國家都能進店,無論如何都不受封閉生態系統商店政策的影響」。
Bond說:「微軟看到了創建『真正跨設備』商店的機會,你的身分、你的遊戲庫、你的獎勵都能帶著走,不會被鎖在單一生態系統裡。」微軟的用意是促進橫跨遊戲機、電腦和行動設備的遊戲,大型跨平台遊戲《我的世界》(Minecraft)可能會成為這家網路商店的早期成員。
蘋果和Google的應用程式商店目前主導市場,收取大約30%的銷售費用。微軟遊戲部門主管Phil Spencer去年底透露,正與合作夥伴洽談推出Xbox的app商店。
今年生效的歐盟《數位市場法案》允許科技公司開設直接面對消費者的網路商店,避免蘋果和Google的費用。5月初,一些TikTok用戶聲稱看到TikTok網路商店的連結,可在那裡以折扣價購買TikTok金幣。
微軟落後競爭對手,沒有及早跨進價值900億美元的行動遊戲市場。在完成了以690億美元收購擁有《糖果傳奇》和《決勝時刻》的動視暴雪後,該公司Xbox部門準備要大展拳腳。
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標題:不是app!微軟要設行動遊戲網路商店 與蘋果和Google競爭
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